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XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟(圖文)

XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟(圖文)

更新時間:2021-11-08 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡 閱讀次數(shù):

Windows XP是美國微軟公司研發(fā)的基于X86、X64架構(gòu)的PC和平板電腦使用的操作系統(tǒng),于2001年8月24日發(fā)布RTM版本,并于2001年10月25日開始零售。其名字中“XP”的意思來自英文中的“體驗(Experience)”。該系統(tǒng)是繼Windows 2000及Windows ME之后的下一代Windows操作系統(tǒng),也是微軟首個面向消費者且使用Windows NT5.1架構(gòu)的操作系統(tǒng)。

  3DS Max 2013是Autodesk公司開發(fā)的三維動畫渲染和制作軟件,3DS Max廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。許多用戶想在XP系統(tǒng)中安裝3DS Max 2013,但是不知道具體教程步驟,為此,下面給大家整理XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟。

  3D Studio MAX 4.0對系統(tǒng)配置的要求如下:

  ·支持Intel兼容處理器。

  中央處理器(CPU),至少為300MHz。

  建議大家使用主頻500MHz以上的CPU。CPU主頻的高低將決定軟件運行的速度(如果自己的機器實在對不起觀眾,呵呵,那也不要緊,湊合用嘛,玉米哥的機器也只是賽揚466而已)。

  MAX完全支持多線程處理器,多個CPU進行運算可大大提高效率,推薦使用雙CPU系統(tǒng)。同時MAX還支持網(wǎng)絡渲染,最多可支持10000個站點。

  ·至少128MB內(nèi)存,建議將內(nèi)存配置為256~512MB。內(nèi)存的大小對3D Studio MAX系統(tǒng)的運行速度有極大的影響,所以應盡可能地擴大機器的內(nèi)存(這個應該可以滿足,內(nèi)存現(xiàn)在才值幾個錢?呵呵)。

  ·最好選用10GB以上的硬盤,有條件用更大、更快的硬盤或使用SCSI硬盤。

  ·一般可使用VGA顯示卡,至少應支持1024×768、16位色顯示模式,顯示內(nèi)存為16MB的真彩色顯示卡,如果要求更高的分辨率,顯示內(nèi)存應在32MB以上。3D Studio MAX 4.0支持OpenGL和Direct3D圖形加速系統(tǒng),有條件的話可選擇與Heidi兼容的雙緩沖區(qū)3D圖形加速顯示卡。

  ·操作系統(tǒng)平臺為Microsoft Windows 2000,NT或Windows 98。3D Studio MAX 4.0在Windows 2000平臺上運行更穩(wěn)定。

  安裝步驟:

  1、用鼠標單擊桌面左下角的"開始"按鈕,然后選擇"運行"菜單項,在提示行內(nèi)輸入X:Setup(X為光驅(qū)盤符),然后按回車鍵;

XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟

  2、接下來進行安裝,3D Studio MAX 4.0的安裝界面與以前的MAX版本有一些區(qū)別,如圖1-2所示。在這里可以選擇安裝3D Studio MAX 4.0、Quick Time、DirectX8.0和在線幫助等。與以前版本不同的是在選擇安裝3D Studio MAX 4.0時,它會同時安裝集成的character studio 3.1版;

XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟

  3、做完選擇后,繼續(xù)往下進行,彈出如圖1-3所示對話框;

XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟

  在對話框中輸入光盤標簽上的S/N和CD Key即可進行下一步。

  4、等待計算機將軟件安裝到指定的路徑,最后出現(xiàn)如圖1-4所示的對話框;

XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟

  單擊Finish宣告安裝結(jié)束,在隨后出現(xiàn)的對話框中選擇是否立即啟動計算機。

  5、重新起動計算機后,第一次啟動3D Studio MAX 4.0時,會出現(xiàn)如圖1-5所示對話框,要求你選擇圖形加速系統(tǒng),請你根據(jù)你的圖形卡來選擇合適的加速系統(tǒng);

XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟

  6、在隨后出現(xiàn)的對話框會提示你尚未取得授權(quán),這種情況下,你可以使用一個月。在這些期間你需要向經(jīng)銷商索取授權(quán)號,在如圖1-6所示對話框中輸入得到的授權(quán)號,你才真正完成了3D Studio MAX 4.0的安裝。

XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟

  3D Studio MAX 4.0的新增功能

  3D Studio MAX 4.0相對3D Studio MAX 3.0在功能上有顯著的提高,使其便捷、專業(yè)的特點更加突出。3D Studio MAX 4.0加入了新的角色動畫IK體系,為下一代游戲設計提供交互圖形界面,而且集成了新的子層面細分(subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括新的集成動態(tài)著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同時3d Studio MAX 4.0提供了與高級渲染器的連接,比如mental ray和Renderman,來產(chǎn)生更好渲染效果如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

  3D Studio MAX 4.0是利用PC機完成專業(yè)質(zhì)量的三維模型及膠片質(zhì)量的影像文件的強大工具。但要實現(xiàn)這些制作的前提必須是熟練使用。為盡快使大家熟悉3D Studio MAX 4.0的功能,對它進行操作,以下將對MAX 4.0基本功能及新增的功能作以簡單介紹。

  3D Studio MAX 4.0有以下5個功能模塊。

  1. 建模(Modeling object)

  3D Studio MAX的重要特點是有一個集成的建模環(huán)境。可以在同一個工作空間完成二維圖紙、三維建模及制作動畫的全部工作。建模、編輯和動畫工具都可以在命令面板和工具欄上找到。

  3D Studio MAX 4.0比以前的版本擁有更強大的建模功能:(1)細分表面和網(wǎng)絡光滑。HSDS等級化細分表面修改器,彌補了MeshSmooth技術的不足,對物體表面進行有針對性的細分,在保證對象光滑的同時又優(yōu)化了多邊形的數(shù)量;(2)增強的貝斯曲線面片和新的多邊形物體(polyobject)建模系統(tǒng)。

  2. 材質(zhì)設計(Material design)

  3D Studio MAX 4.0在一個浮動的窗口中提供了一個高級材質(zhì)編輯器,可通過定義表面特征層次來創(chuàng)建真實的材質(zhì)。表面特征可以是靜態(tài)材質(zhì),在需要特殊效果時也可以產(chǎn)生動畫材質(zhì)。

  3D Studio MAX 4.0還允許進行無限量貼圖混合來表現(xiàn)超級真實的材質(zhì)效果,并可直接使用擴展的UVW 展開工具調(diào)整貼圖點。

  3. 燈光和相機(Lighting and Camera)

  創(chuàng)建各種特性的燈光是為了照亮場景。燈光可產(chǎn)生投射陰影、投影圖像,也可以創(chuàng)建大氣光源的容積光效果。

  創(chuàng)建的相機有著真實相機的控制器,如焦距、景深,還有各種運動控制,如推進、轉(zhuǎn)動、平移。

  4. 動畫(Animate)

  通過單擊Animate按鈕,可以在任意時間使場景產(chǎn)生動畫。通過時間的改變及對場景中對象參數(shù)的控制即可產(chǎn)生動畫。

  還可以通過Track View(軌跡視圖)控制動畫。Track View是一個浮動窗口,可用于編輯關鍵幀,建立動畫控制器或編輯運動曲線。

  在角色動畫方面,3D Studio MAX 4.0采用了全新的IK系統(tǒng),包括了歷史無關和歷史相關的反向動力學算法和肢體算法,及新增的可視化著色骨骼系統(tǒng)(Volumetric shaded Bones),可進行精確的蒙皮骨架匹配和預覽及變形。

  5. 渲染(Rendering)

  3D Studio MAX 4.0渲染器的特征包括選擇性的光線跟蹤、分析性抗鋸齒、運動模糊、容積光、環(huán)境效果和新加入的動態(tài)著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)。新的功能將提供更方便的交互式渲染控制和更強大的渲染能力。

  如果你的計算機是網(wǎng)絡的一部分,3D Studio MAX 4.0還支持網(wǎng)絡渲染,可將渲染工作分配到多臺計算機上。

 以上就是XP系統(tǒng)安裝3DS Max 2013的詳細步驟,其實方法很簡單,有需要的小伙伴可以一起來參考設置下。

  


Windows XP服役時間長達13年,產(chǎn)生的經(jīng)濟價值也較高。2014年4月8日,微軟終止對該系統(tǒng)的技術支持,但在此之后仍在一些重大計算機安全事件中對該系統(tǒng)發(fā)布了補丁。

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