《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 本文只討論戒律牧師。 或許牧師的PVP風格,以及在JJC的定位正在轉變吧。 現在的3.0版本畢竟只是一個過度版本,在70級的裝備的基礎上去運用80級的技能,以及BLZ使JJC的傻瓜化確實使得現在的JJC產生了很嚴重的失衡,1234職業的崛起也許是種悲哀吧,牧師就是最大的受害者之一。 一直致力于PVP,TBC從S3賽季開始也都拿到了全套裝備。3.0以來,在22,33,55里也都做了嘗試,體驗了各種不同組合下牧師能力的發揮程度,打的不算很好,但也都上了2000+。明顯的感覺到牧師變了,而且是質變。相比TBC時代與現在有很大區別。 TBC時代,牧師在JJC存在的意義我個人認為主要是一下3點: 1:在戒律系天賦強力的支持下,擁有不錯的抗擊打能力及持久力。尤其是在5V5或者2奶3V3里,在治療型隊友的支持下,可以將天賦的能力最大化。 2:全能驅散專家及不錯的DPS補刀能力。 3:法力燃燒。很多隊伍的打發就是直接為法力燃燒設計的。(此技能真正的讓牧師站到了TBC的頂峰,說牧師為了此技能而生也許也不算過分。) 當然也有恐懼,精神控制這些很不錯的控制類技能,但比起其他職業的控制能力,顯然不再一個檔次上,在這里就不一一說了。 看一下現在的WLK: 1:大幅度的削弱了戒律系里最重要的幾個天賦,使得牧師生存能力大幅下降。而且深戒律天賦過于臃腫。苦修天賦確實強大,但是其使用特點對牧師本身沒有任何意義。整個戒律系看起來就是圍繞著一個技能:“真言術 盾”打造的,我覺得BLZ根本不了解牧師。我有點欲哭無淚 2:各職業抗驅散能力增強,驅散很難做到及時到位,這直接影響了戰斗的效率。(我個人的記錄是連續7次驅散法師的減速抵抗,我粗粗的算了下,這個概率不比火星撞地球的概率高,至于連續3到4次的抵抗,那是家常便飯,我已經習慣了。) 3:法力燃燒已經成為了歷史。(除非是在2V2內戰的時候,可這種情況畢竟不多。但是出于習慣,我還是點了這個天賦。) 我不得不說,戒律牧師看起來像是個新職業,而且這個新職業貌似很弱。 在各DPS職業的輸出能力BUFF及1234職業崛起的今天,我的結論是:牧師已經取代SS,成為了現在JJC的第一群嘲臉。而且由于其本身天賦的大幅削弱,使得這個職業在JJC里命運多舛。SK-100榜單或許就是種預兆吧。 我很難理解這次BLZ對于牧師的改動,也許是滅頂之災,但也許我是錯的。 也許80級的WLK牧師會走TBC時代SS的路也說不定呢。也許雙修專注意志+神圣之佑會是牧師在5V5的一種選擇吧。至于3V3,我不是特別看好,也許能有少量的超級高玩能脫穎而出,2V2我覺得是場災難,也許上帝可以拯救我們。 如果這篇文章發表的話我知道會有不少人噴我,但我不介意,我只是說說我對現在版本的感受而已,我和那些一直堅持奮斗在JJC的牧師一樣,深愛這個職業,我不會放棄。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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