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[戰(zhàn)士]戰(zhàn)士拉怪技巧 魔獸世界攻略

[戰(zhàn)士]戰(zhàn)士拉怪技巧 魔獸世界攻略

更新時間:2022-02-07 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

在看到這樣一個題目時,我可以想象戰(zhàn)士眾們是如何對此表示不屑并帶著嘲諷的心態(tài)來看這篇文章的。沒錯,對于一個選擇了戰(zhàn)士道路的玩家來說,哪怕是一個武器戰(zhàn),拉怪?這好比在教猴子爬樹。

筆者近期練了一個法師號,在PVP的同時也不免打打副本希望混個新月徽記和60章斗篷。我不得不說,現(xiàn)在的戰(zhàn)士實(shí)在是太二了!(大工會MT、副T一類的除外,在此指穿章服拿殘陽盾扛ZAM斧的中端戰(zhàn)士群體)

下午組個城墻隊(duì),戰(zhàn)士喊城墻碾壓隊(duì)半小時出本,我就跟去了,結(jié)果老一沒見到已經(jīng)滅了三次。有句話說的好,不怕虎一樣的敵人就怕豬一樣的隊(duì)友。練法師后長期與豬戰(zhàn)下副本積累的怨氣終于暴發(fā),再加上自己本身也是個資深戰(zhàn)士,便下決心將此帖發(fā)出,希望眾豬戰(zhàn)能有幾個看到,以避免再出我的悲劇。

在標(biāo)記怪方面,廣大戰(zhàn)士由于對副本都了解,一般不出什么差錯,就不再介紹。

先介紹一下開怪。

傳統(tǒng)的開怪方式是戰(zhàn)士開槍射擊+血性狂暴,對目標(biāo)怪使用仇恨技能后(毀滅打擊、盾猛)建立一些仇恨后TAB切目標(biāo)對其他未控制的怪進(jìn)行一破二破。一些豬戰(zhàn)在開怪時也喜歡用嘲諷接怪,雖然大部分時候與其他方法區(qū)別不大,但這是不科學(xué)的。(用嘲諷時你的仇恨會比第一仇恨高出一點(diǎn)點(diǎn),嘲諷結(jié)束后追加仇恨清零,如果你無法在嘲諷時間內(nèi)將仇恨超過其他人,而那個人又做出了仇恨動作,怪會立刻向OT者跑去。)雖然嘲諷的CD不長,但如果在開怪時就出現(xiàn)2個怪以上OT或者DPS一個人一個目標(biāo),戰(zhàn)士就算可以用援護(hù)救人,但死人的幾率仍然提高不少。在這里筆者推薦戰(zhàn)士使用毀滅打擊而不是盾猛接怪,毀滅的破甲DEBUFF效果可以直視,方便隊(duì)友對仇恨的把握,而盾猛則起不到這個效果。在同時接多個怪時,毀滅的好處就充分體現(xiàn)出來——隊(duì)又不會因?yàn)榭床坏降谝荒繕?biāo)的破甲而不敢輸出。

這里筆者還要介紹一種開怪方式,就是沖鋒開怪。沖鋒擁有10點(diǎn)怒氣獎勵并且由于是默認(rèn)攻擊,玩家在接觸目標(biāo)的瞬間也會有1`次平砍,所以玩家實(shí)際要獲得20點(diǎn)怒氣,而廣大防戰(zhàn)由于需要天賦也湖二厘時微姿態(tài)掌握,因此,只要能夠作到第一時間切姿態(tài),便等于 一開始就有了20怒氣,還不算血性狂暴!一般來說,對姿態(tài)作了快捷鍵的玩家都可以做到?jīng)_鋒的同時瞬切防御,所以不存在上手不在防御姿態(tài)結(jié)果手忙腳亂的情況,也沒必要用懲擊拉仇恨。在這里筆者推薦使用F3、F4、F5三個鍵用作切姿態(tài),F(xiàn)1、F2雖然位置靠前,但真正使用這兩個鍵的是小指與無名指,是最不靈活的指頭,在切姿態(tài)上會有誤差。筆者的鍵位是:F1,射擊;F2,血性狂暴;F3,狂暴姿態(tài);F4,戰(zhàn)斗姿態(tài);F5,防御姿態(tài)。

這里提一下,副本中經(jīng)常有DPS等不及戰(zhàn)士開怪會先去攻擊怪物,比如法師和獵人,怪群的目標(biāo)這時都會是那個DPS。豬戰(zhàn)在這種情況下總是出錯。其實(shí)不用太緊張,開血性上去一個挫志怒吼就可以了。

接下來說制造仇恨。

傳統(tǒng)的仇恨制造方式是毀滅打擊+復(fù)仇+少量盾猛,也就是人們所說的狂按破甲的拉怪,基本上整個WOW中有90%以上的戰(zhàn)士都是這樣制造仇恨。雖然在防御51點(diǎn)有了震蕩波,但并沒有改變以破甲為主的拉怪模式,這也是中低端防戰(zhàn)總覺得怒氣用不完的原因。其實(shí),高端防戰(zhàn)不是這么拉怪的。每個戰(zhàn)士1級的時候就會學(xué)到1個技能,英勇打擊,接納能夠解釋是下一次攻擊對目標(biāo)造成武器傷害的基礎(chǔ)上追加XX點(diǎn)傷害,并造成大量仇恨。對了,高端防戰(zhàn)的拉怪模式便是毀滅打擊+英勇打擊+復(fù)仇,而且英勇打擊由于是下一次攻擊釋放而不是瞬發(fā),可以完美作到與毀滅的無縫連接。有數(shù)據(jù)證明,加入英勇打擊后在裝備沒有提升的前提下戰(zhàn)士的仇恨提升了30%,30%是什么概念?這表示你的團(tuán)隊(duì)完全可以放棄拯救,DPS能力得到更大的釋放!想成為一名優(yōu)秀的MT,英勇打擊是你必須要學(xué)會使用的!

再來說下戰(zhàn)士的自保意識。軍神我這里所說的自保,自然不是指ADD后如何第一個逃出FB然后接受隊(duì)友的臭罵,而是說減少受到的傷害,給治療減輕壓力。戰(zhàn)士最普遍使用的幾個自保技能分別是挫志怒吼、繳械、雷霆一擊,使用頻率與排列成反比。雷霆一擊一般需要注意的是不要將被控制的怪打醒,施展時盡量拉離控制區(qū)域。還有1個震蕩猛擊,這個技能雖然也可用作自保,但最好還是將它放在打斷、OT和掩護(hù)冰法風(fēng)箏門神上,如此起的作用要比你隨便定一個怪更有用。還有一些自保的方法諸如斷筋怪援護(hù)回DPS中繃帶、拉遠(yuǎn)目標(biāo)攔截來爭取加血時間什么的由于不常用,這里只順帶一提。

要提醒廣大戰(zhàn)士的是,如果沒把握就盡量拿臉開怪,這樣不會引到火車,也就是距離近的另組怪。(例如城墻2樓在4組怪間巡邏的雙狗110,還有STK老1前面房間里圍著火繞圈的兩只鳥,旁邊是門神和4JY組。不要在110和控制怪相距30碼左右時去開羊、開悶,還有不要隨便指責(zé)別人。

僅以此文紀(jì)念和我一樣為了兩、三個公正章結(jié)果花了上百G修理費(fèi)的玩家們。

最后,讓踩帖子來的更猛烈些吧!


中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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