《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 全職美女獵手 從TBC走向3.0,獵人依然走在DPS的最高峰,但是一些玩獵人的玩家的觀念卻老掉牙了,感于有些獵人亂加獸王天賦,本人實在看不下去,寫了這篇文章。廢話不多說,直入正題。 靈魂鏈接要不要加? 這個天賦經過多次改版,依然很廢渣。鑒于有的人說加了這個天賦等于多少多少秒喝了一個大紅,個人認為并非有那么好。就二十五人副本而言,DPS不可能長期處于一個少血的狀態,而且就算你10秒鐘回多那么一點血,在關鍵時刻你還是必須靠喝大血開飾品來救你的命。打FB追求無非兩個,高輸出,活下來,這個天賦既不能讓你達到高輸出也不能讓你活下來。而最后那增加10%治療效果的就更加笑話了。獵人不是MT,你還怕治療加不上你么? 馭獸者到底要不要加? 要是在馭獸者沒改動之前,對于輸出來說,它是必加的天賦。提升寵物4%的命中,很好很強大。但是在改成10精準之后就很值得商榷了。個人認為,如果你選擇的是PVE天賦,最好不要在這里浪費點數。一是3.0根本沒主人的命令這個技能,二是10精準對于FB輸出用處不大。我們知道在FB有坦克的情況之下,我們的BB一般都是從后面攻擊敵人的,所以不存在什么被招架,被躲閃,而增加10%不暴的命中對于暴擊那么高的獸王獵人寵物來說真的很渣。但是必須要說到的是,這個天賦對于PVP和練級還是比較有用的。 因為在那樣的情況下寵物是從正面攻擊敵人的,相當于一個小坦克。 眼鏡蛇打擊和資歷如何取舍? 我覺得資歷肯定是要點滿的,這不僅因這個他綜合性爆發力都很強(戰場可以保你不死,PVE可以配合嗜血飾品之類打出高傷害)。時間就是金錢我的朋友。按理說狂野怒火CD時間縮短已經很變態了,更變態的是連寵物的技能也能從1.5秒縮短到1秒,那相當于增加了寵物的多少急速等級大家可想而知。現階段獸王獵人寵物的DPS可以占到獵人總DPS的40%,這個天賦絕對是必需點滿的天賦。 眼鏡蛇打擊雖然不如資歷,但就我看來并非某些人說的那樣廢柴。就我認為這個天賦比起那些射擊系統的淺層天賦有兩大優勢。 1.眼鏡蛇打擊無腦而且暴力,在你穩固射擊,奧術射擊輸出的時候完全是自動觸發(但你要說我平時打FB都是用自動射擊不用技能我無語),配合抽筋宏可以明顯提升你的DPS。并且由于是下二次攻擊都有作用。在現在這個全民T6的時代,幾乎能夠全程出現眼鏡蛇打擊的效果并且不斷刷新。 2.深層的獸王天賦完全就是一個唇齒相依,共同作用的結合體,每一種天賦有自身的作用的同時又能提升其他的天賦,這也是我們獸王獵人裝備數據看上去不華麗,打出的傷害卻很高的重要原因。通過點滿眼鏡蛇打擊頻繁觸發暴擊,既能不斷刷新兇猛靈感,又能通過鼓舞(雖然這個天賦現在還沒他的價值,但法力回復不是即將削弱了么?)不斷回藍,回藍的同時又以為著你有更多的魔法去釋放穩固,奧術,再觸發眼鏡蛇打擊。這簡直就是一個完美的循環。 專注瞄準與致死射擊如何取舍。 就現在的T6套裝而言,實在是被削弱得很厲害。倒不是因為T6的屬性降低了,是因為改版這些屬性的作用不大了。就如破甲,就如法力回復。沒有命中效果是T6套裝的致命傷,你必須通過寶石和飾品以及FM去提升命中。這個時候點專注瞄準的意義就很大了,雖然獸王獵人對于根本不需要什么防打斷(只要我們有80急速等級,我們的穩固射擊就能達到極限的1.5秒讀條),但是每點1%的命中還是比較值得的。 但是致死射擊與專注瞄準比起來并不會很廢,個人覺得這個天賦很需要裝備支持。現在大家知道,獸王獵人的主要輸出技能還是穩固射擊。所以在出T6套裝效果,拿到黑暗神殿聲望飾品甚至于你有橙弓的情況下,這個天賦絕對是超越了專注瞄準的。因為是按百分比提升傷害的,所以在點這個天賦的情況下盡量地用最好的彈藥和最好的裝備去提升你穩固射擊的傷害吧。 直取要害我們該如何評價? 許多獵人認為這個天賦很牛,必須要點滿。但是就我看來,除非你全身環保,暴擊15%以下,否則你真的不要在這里浪費過多的天賦點了。你們以為現在還是那個風蛇抽筋宏的時代嗎?那個時代早就過去了。現在獵人所有的寵物消耗集中值的速度都是一樣的,當然點滿資歷的獸王獵人寵物會消耗得快些。但就算是這樣,在野獸戒律,以及高爆的支持下,點一點直取要害完全足夠了,甚至如果你暴擊稍高,達到35%以上,寵物的集中值還消耗不完。 為什么要犧牲那么好的眼鏡蛇打擊,以及不算很廢物的51點天賦去點它自然不必多言。就像有米你能做一頓好飯,沒米你什么都不能做一樣。深層獸王天賦發揮作用幾乎都必須建立在寵物集中值充足的基礎之上。 個人認為,由于游戲版本的變化,我們也應該用發展的眼光去看獵人這個職業。暴雪對獵人獸王系天賦一改再改,可以看出他不想曾經輝煌的獸王獵人淪為像TBC時代惡魔SS那樣的境地。就算獸王系的天賦點遭到改弱,我們也必須認識到,我們能做的還有妥善地加點,讓各個天賦點相呼應發揮其最大的作用。 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!