網頁游戲又稱Web游戲,無端網游,簡稱頁游。是基于Web瀏覽器的網絡在線多人互動游戲,無需下載客戶端,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。頁游戲也具有門檻低、生命周期短、用戶黏度低的缺點。因此游戲開發商在開發游戲之時應先設定好游戲玩家日標群,走細分市場和精品路線。 武俠頁游重PK,所以手殘黨哭著喊別打了,手操帝怒噴能不能讓“5姑娘”輕松點! 武俠頁游重裝備,所以打BOSS換裝備是核心,有精力的可以去蹲BOSS,沒精力的只能充點錢了。 武俠頁游重改編,所以90%以上的產品都得叫金庸古龍“爸爸”! 然而,哥們網這次不按規矩出牌,推出輕松劍武俠新游——《萬劍》,似乎在通過“輕武俠”“升級獎勵金”和“原創劇情漫畫”向武俠頁游舊秩序發起挑戰! 輕松劍武俠 “也許我們不能改變玩家對頁游的看法,但我們能做更符合玩家口味的網頁游戲”——《萬劍》研發手札 市面上大多數網頁游戲,在宣傳之初就以類似于“堪比端游的操控”、“手操帝的天堂”等作為噱頭,試圖吸引客戶端網游玩家的關注。但是,就如同咸甜豆花歧視鏈、任豚索狗軟飯歧視鏈一樣,游戲界也存在著端游頁游手游歧視鏈。想要對客戶端網游用戶產生足夠的吸引,不僅僅是噱頭要夠狠,更重要是從根本上改變用戶群體對頁游“掛機自動尋路打架”的深刻印象。然而,那些頁游在噱頭之余卻并沒有考慮到這一點。 換句直白但文藝的吐槽就是:如果你連自己一畝三分田都守不好,還談什么齊家治國平天下?基于對現實的深刻認識,以及對頁游群體的調查理解,《萬劍》研發團隊從玩家需求出發,將游戲定位為“輕松劍武俠”,突出武俠氛圍,降低游戲難度,實現了游戲里幾乎所有道具都能輕松獲得,幾乎所有裝備都可以通過打BOSS和參加活動獲得,裝備打造材料100%返還等多重設定,讓玩家躺著都能享受武俠頁游帶來的樂趣,根本不用煩惱“BOSS又打不過了”“裝備又打不到了”之類的坑爹問題。 升級獎勵金 “我們在不斷嘗試和努力,讓玩家的升級行為變得更有意義!” ——《萬劍》研發手札 網頁游戲在前期的升級速度非常快,根據相關數據顯示,每個玩家平均只需花費30分鐘就能升到60級。那么問題來了,升級有什么用?大多數游戲的初衷是讓玩家升級開系統、開付費玩法,加深用戶對游戲的黏性。然而,一年是升級,兩年還是升級,現在都多少年了,頁游還在用老一套來誘導玩家升級,還有意義嗎? 鑒于此,《萬劍》研發團隊賦予升級全新意義——賺錢!游戲特設“升級獎勵金”模式,玩家每升一級就能獲得一定數量獎勵金,并能隨著玩家級別提升不斷累積。而獎勵金不僅價值上可以換算成“1級=1塊錢”,還能通過游戲內的獎勵金商城購買到超多稀有道具,以及最高VIP4的特權。可以這樣說,升級獎勵金模式在努力讓玩家升級行為變得更有意義! 原創漫畫 “玩家不喜歡看字沒關系,我們可以通過漫畫的形式,讓大家喜歡上頁游劇情!” ——《萬劍》研發手札 武俠游戲,大多擁有金庸、古龍的IP背景,又或者是黃玉郎、梁羽生的IP撐腰。但是,體驗過《萬劍》的玩家應該能感受到,這款游戲在試圖跳出固有的圈子,通過“原創劇情+漫畫”的形式,給大家帶來新體驗。游戲中,每逢核心系統開啟,《萬劍》都會放出趣味十足節操滿地的四格漫畫給大家做引導,而在此之后,游戲更將以專欄的形式,推出“萬劍閣”系列原創劇情漫畫,讓大家享受“玩游戲就像看漫畫”! 挑戰武俠頁游舊秩序,哥們網《萬劍》研發手冊曝光!更多精彩內容,敬請加入哥們網《萬劍》! 網頁游戲不單單停留在網頁表現形式上,它還將會向手機WAP和手機客戶端圖形網游(j2me)方式聯合發展,是跨平臺的,兩個平臺訪問的是同一服務器,離線后,玩家可以通過手機繼續進行且資料庫共享。具備了精銳魅力的網頁游戲前途不可限量。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!