《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀一直輸贏游戲設(shè)定,沒有為什么。 2. 王者榮耀一直輸贏怎么回事王者榮耀打排位賽贏一把輸一把是很正常的事情,因?yàn)橥跽邩s耀的匹配機(jī)制不像LOL,他并沒有隱藏分,所以你每一局匹配到的對(duì)手都有可能是高手,也有可能是菜雞,這也就導(dǎo)致你打一局排位賽的輸贏,他是靠運(yùn)氣的,不管贏也好,輸也好,都是很正常的事情 3. 王者榮耀一直輸贏不升星王者榮耀的巔峰賽模式是不會(huì)掉星的,巔峰賽輸?shù)艋蛘攉@勝只會(huì)增加或者減少巔峰積分, 而且?guī)p峰賽開啟是有著很多的限制的,首先,你要在本賽季達(dá)到王者段位,才有參加巔峰賽的資格,甚至上了王者然后又掉到星耀,依舊不影響參加巔峰賽, 巔峰賽的獎(jiǎng)勵(lì)也是很豐厚的,只不過(guò)想要通過(guò)巔峰賽獲得獎(jiǎng)勵(lì)首先要在排行榜是獲得一定的排名,這樣就有與之對(duì)應(yīng)的頭像框和稱謂了, 巔峰賽可以說(shuō)是王者榮耀當(dāng)中的一個(gè)全新模式,想要進(jìn)入巔峰賽其條件就是要在賽季中最高段位要達(dá)到最強(qiáng)王者,并且當(dāng)前段位也能低于星耀四,這個(gè)限制就導(dǎo)致很大一部分人無(wú)法進(jìn)入巔峰賽, 可以說(shuō)這是少部分人的賽事,而且?guī)p峰賽也是有著一些特殊的規(guī)則的,那就是巔峰賽只可以進(jìn)行單排,不能多排,甚至在選擇英雄的時(shí)候,玩家的ID都會(huì)隱藏起來(lái),變?yōu)閹p峰召喚師一直到打完本局游戲才可以看到原本的ID, 而且在巔峰賽ban英雄的階段也變成了每方ban三位英雄,由3、4、5樓交替選擇要ban掉的英雄。 4. 王者榮耀一直輸贏不了在王者榮耀中,上分難的問(wèn)題一直困擾著很多玩家,特別是那些個(gè)人實(shí)力還不錯(cuò),卻因?yàn)榄h(huán)境的緣故只能選擇單排的玩家,他們往往沒有隊(duì)友可以配合自己,這導(dǎo)致得結(jié)果就是跟不上隊(duì)友的節(jié)奏,或者隊(duì)友間的配合太不理想了。 在我們連勝后,系統(tǒng)會(huì)顯示你多少連勝,很多人看到后都會(huì)洋洋得意,繼而一鼓作氣一股腦兒打下去,往往就會(huì)經(jīng)歷連敗的局面。因?yàn)槲覀冞B勝后我們系統(tǒng)里的隱藏分會(huì)變高,接下來(lái)匹配的對(duì)手會(huì)很強(qiáng)。所以我們這時(shí)就要注意了。 比如一旦最近游戲欄目的玩家中,隊(duì)友的段位和勝率普遍比自己低,就應(yīng)該想到自己成了團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)頭人,如果沒有想法拿下全場(chǎng)最佳并且?guī)ш?duì)友躺贏,就應(yīng)該選擇暫時(shí)停止排位。等匹配的最近游戲的隊(duì)友段位,看起來(lái)比自己高的時(shí)候繼續(xù)排位,就能體現(xiàn)到匹配隊(duì)友比自己強(qiáng)可以躺贏的感覺了,但也需要盡力發(fā)揮實(shí)力。 還有一個(gè)小方法,那就是拿到連勝后可以去打幾把匹配,如果對(duì)輸贏不在意那就輸?shù),或者評(píng)分很差,之后再去打排位,這樣能好很多,當(dāng)然,方法不是絕對(duì)的。想保持連勝還需要磨練自己的技術(shù)也要有適當(dāng)?shù)倪\(yùn)氣。 其實(shí)王者榮耀這游戲爆款后,參雜了許多操作不佳的用戶,而這樣的機(jī)制牽引下,操作好的玩家一旦在局內(nèi)表現(xiàn)太好,接下來(lái)就容易遇到坑比隊(duì)友連輸,打不到有質(zhì)量的匹配局。但目前機(jī)制就是如此,玩家只能盡量通過(guò)打排位或朋友開五黑去減緩這樣的強(qiáng)制勝率調(diào)整。 5. 王者榮耀一直輸贏會(huì)怎么樣當(dāng)然沒有懲罰啦,1v1算是一種娛樂,也算是一種練習(xí),就跟打真人一樣,如果想要懲罰的話那就跟好友一起玩,打賭誰(shuí)輸了誰(shuí)就要做懲罰 要求的話應(yīng)該是可以隨便提 有的應(yīng)該不行 不想要懲罰,就隨便玩就行了 所以說(shuō)呢王者里面根本沒有什么懲罰 6. 王者榮耀一直輸贏怎么辦我們是沒有辦法讓王者榮耀官方玩排位分的,因?yàn)槲覀兊呐盼幌到y(tǒng)都是經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的判定才可以進(jìn)行匹配的。輸贏都是由自己的技術(shù)來(lái)決定的。 7. 王者榮耀輸贏英文據(jù)我所知,外語(yǔ)里是真有“老哥,穩(wěn)”這句話的,雖然內(nèi)容不一樣,但表達(dá)的意思一模一樣。 Nice, bro.Cool, bro. 給外國(guó)朋友分享車,他們就會(huì)說(shuō)這句。8. 王者榮耀輸贏加的熟練度一樣嗎達(dá)到藍(lán)色熟練度需要1000點(diǎn)熟練度,白色是100點(diǎn)、綠色是300點(diǎn)、粉色是2000點(diǎn)、橙色是10000點(diǎn),使用該英雄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)不管輸贏都是可以增加熟練度的,只是輸贏與否、是否mvp都會(huì)影響到增加熟練度的數(shù)量。 9. 王者榮耀輸贏是不是安排好了王者榮耀的輸贏是非常對(duì)稱的,這就是因?yàn)槲覀兊挠螒驒C(jī)制造成的,我們的王者榮耀游戲機(jī)制是非常優(yōu)秀的,他可以讓你帶一個(gè)你認(rèn)為因?yàn)樗湍銓?shí)力非常相同的地方進(jìn)行一個(gè)游戲。 他并不會(huì)匹配到對(duì)你有很大威脅的對(duì)手,也不會(huì)匹配到很差的隊(duì)友,所以輸液是非常平均的。 10. 王者榮耀一直輸贏參半1、取消了分?jǐn)?shù)制度,只留等級(jí)制度。 等級(jí)分為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石挑戰(zhàn)。 每個(gè)等級(jí)分5個(gè)小階段,每個(gè)小階段打100分,可以升級(jí)。 2、升級(jí)方式為:青銅5↓打滿100分之后進(jìn)行晉級(jí)賽3場(chǎng)2勝↓青銅4↓打滿100分之后進(jìn)行晉級(jí)賽3場(chǎng)2勝↓青銅3↓打滿100分之后進(jìn)行晉級(jí)賽3場(chǎng)2勝↓青↓打滿100分之后進(jìn)行晉級(jí)賽3場(chǎng)2勝↓青銅1↓打滿100分之后進(jìn)行晉級(jí)賽5場(chǎng)3勝可以進(jìn)階為白銀5,以此類推。 3、如晉級(jí)賽失敗,你所打的100分將掉到50-60之間,重新打到100進(jìn)行晉級(jí)賽。排位勝利一場(chǎng)16-20分,失敗一場(chǎng)扣12-16分。也就是說(shuō)你輸贏參半的節(jié)奏,基本是穩(wěn)上分的意思。重點(diǎn)在于你的晉級(jí)賽,這即將導(dǎo)致白金組以上的晉級(jí)賽會(huì)出現(xiàn)很多大神,畢竟晉級(jí)賽失敗很傷。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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