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適合《英雄聯(lián)盟》中精彩擊殺以及五殺時的背景音樂有哪些?

適合《英雄聯(lián)盟》中精彩擊殺以及五殺時的背景音樂有哪些?

更新時間:2025-04-30 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

適合《英雄聯(lián)盟》中精彩擊殺以及五殺時的背景音樂有哪些?

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一、五殺通常指英雄聯(lián)盟、王者榮耀或個別FPS游戲中,在一定時間內(nèi)一人連續(xù)擊殺對方五人。一般來說絕大部分英雄大招使用妥當(dāng)都能獲得五殺。

二、英雄聯(lián)盟

一般來說,以下類型英雄最容易拿到五殺。

1 刷新機(jī)制的英雄,如卡特琳娜、阿卡麗、卡茲克、崔絲塔娜等,擊殺和助攻會刷新追擊技能;

2 多段位移或位移CD短的高傷害英雄,如亞索、小魚人、瑞雯、劍姬、EZ、盧錫安等;

3 有延長機(jī)制的英雄,如易大師、金克斯等,擊殺助攻會延長加速技能方便追擊;

4 AOE傷害恐怖的英雄,如海獸祭司、死亡頌唱者、賞金獵人等。

《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》,哪個更好玩?

我個人來講喜歡《英雄聯(lián)盟》,可操作性比較高,雖然我是屬于菜雞,但是還是熱衷于它,陪伴了我的大學(xué),跟大家一起開黑的歡樂時光。《王者榮耀》相對于LOL來說,要方便一些,手機(jī)游戲嘛,做到這種算是很不錯的了,而且操作相對來說簡單,大家開黑一起玩玩套路一樣可以玩得很開心。

我喜歡LOL里的感覺,自己一個人玩的時候都是會哈哈大笑,有時候輸了都會很開心,因為我不愛玩排位,所以并不是那么強(qiáng)烈的追求勝利,游戲體驗很好就讓我知足了。而且LOL里的英雄要比《王者榮耀》里的英雄便宜一些,可以很快就湊滿金幣去買喜歡的英雄,地圖大,操作性高,也就會誕生許多的精彩操作。

《王者榮耀》里地圖太小了,畢竟手機(jī)就這么大,很多時候就是在打架的時候我看不到其他位置的情況,就會讓我很生氣,再加上網(wǎng)絡(luò)時不時卡一下,手機(jī)突然有人打電話來,都會讓我崩潰。有一次我手機(jī)不知道是怎么回事,剛進(jìn)游戲界面我就控制不了,我的英雄就徑直朝著對面泉水走,直到被打死。

而且我覺得《王者榮耀》里面不管是英雄還是皮膚都比較貴,有一些英雄屬性就比較強(qiáng),金幣很難得,我又不喜歡一直玩同樣的英雄。只是《英雄聯(lián)盟》只能在電腦上玩,這就體現(xiàn)了王者的優(yōu)勢,每個人都有每個人的愛好嘛,只是我個人喜歡《英雄聯(lián)盟》多一些,并且游戲的平衡性真的非常好。

對于我而言,我覺得王者榮耀更好玩一些,雖然我玩英雄聯(lián)盟的時間不長,但多多少少也了解一些,記得在王者榮耀沒有出來之前,我也經(jīng)常去網(wǎng)吧玩英雄聯(lián)盟,那段時間也是覺得英雄聯(lián)盟非常的好玩,但是自從出了王者榮耀之后,我就逐漸迷上了王者榮耀,從而慢慢的不去玩英雄聯(lián)盟了。

我喜歡王者榮耀的原因之一就是它的游戲時間是比較快速的,一般來說打一局的時間會在十幾分鐘之內(nèi),而玩過英雄聯(lián)盟的人都知道,想要打完一局英雄聯(lián)盟大約是需要半個多小時,而這就讓我這一個有時間觀念非常強(qiáng)的人感到非常反感,因為有些時候自己并沒有那么多時間去打完這一場游戲,所以說由于這個原因我也逐漸放棄了英雄聯(lián)盟這個游戲。

還有一個原因就是王者榮耀是一款手游,只要拿著手機(jī)在哪里都可以玩,可是英雄聯(lián)盟不同,英雄聯(lián)盟是一款端游,必須有電腦的時候才可以玩,而且對網(wǎng)速的要求也是比較高,因為這個我也是逐漸放棄了英雄聯(lián)盟。

其實最關(guān)鍵的我覺得還是王者榮耀比較簡單易懂,說實話我英雄聯(lián)盟玩的特別菜,可是自從玩了王者榮耀之后,我就感覺在那里面手感特別的好,每次基本都是帶飛全場的那一種,可能是因為在里面得到了一些優(yōu)越感,所以就覺得王者榮耀比英雄聯(lián)盟好玩一些。

當(dāng)然還有一些其他的原因,不過再怎么說,王者榮耀的玩家數(shù)量確實比英雄聯(lián)盟的玩家數(shù)量要多得多,這一個數(shù)據(jù)也表明了王者榮耀應(yīng)該比英雄聯(lián)盟好玩一些。

英雄聯(lián)盟作為已將和dota游戲共同統(tǒng)治moba類游戲的世界七年個頭了,作為我這樣的英雄聯(lián)盟老玩家來說,感覺英雄聯(lián)盟比起王者榮耀更好玩一點(diǎn)。首先,英雄聯(lián)盟游戲作為一個團(tuán)隊競技類游戲,游戲主流方面主要是團(tuán)隊的游戲,對于團(tuán)隊中五個人的位置和任務(wù)有著嚴(yán)格的要求,有時候兩個英雄相加能達(dá)到一加一大于二的效果。

但是如果某個位置選擇不當(dāng)或者是搭配不當(dāng),就會導(dǎo)致這場游戲很難進(jìn)行下去。而且各個英雄的英雄技能天差地別,每個英雄有著各自獨(dú)特的技能搭配,玩家可以發(fā)掘英雄技能不能的搭配來達(dá)到傷害技能的最大化。對于一些玩家來說,特別鐘愛于英雄聯(lián)盟的某一個英雄,把這個英雄當(dāng)做這個游戲的一種信仰。如果沒有對一個英雄幾百把的練習(xí),很難完全理解某個英雄的精髓。熟練掌握一個英雄之后,就能夠秀出一些經(jīng)典操作,國服中的盲僧的R閃,亞索的連招等等都是每個英雄聯(lián)盟玩家所追求的。

能夠達(dá)到這樣的操作程度就會給自己一種成就感,每殺死一個敵方的英雄都是最自己的一種鼓舞。玩游戲追求的就是一種能夠給自己到來愉悅的一種正反饋心情。比起王者榮耀十幾分鐘的游戲來說,英雄聯(lián)盟的游戲體驗更強(qiáng),能更加給人帶來心情上的放松。王者榮耀游戲的地圖小,各個英雄之間的搭配要求不是很高,玩家對于英雄的理解也不用那么高深,所以我覺得英雄聯(lián)盟更好玩。

王者榮耀和英雄聯(lián)盟都是同樣的MOBA類游戲,憑借的也都是55公平的競爭,開局都一樣的戰(zhàn)斗模式,而且最終勝利的條件也都是摧毀敵方水晶,所以整體上兩個差不多,而且其實在55公平競爭上,其實王者榮耀做的不如英雄聯(lián)盟好,因為總有特別強(qiáng)勢的新英雄出現(xiàn),因為王者榮耀的皮膚可以增加攻擊力或者血量。

而兩個可玩性上,其實是見仁見智的,在公平性以及操作復(fù)雜性上,很明顯英雄聯(lián)盟完勝,因為畢竟一個是在手機(jī)上劃得,一個是鍵盤鼠標(biāo)兩只手協(xié)作的,手機(jī)的小小屏幕怎么都比不上大屏幕的電腦的,而且如果再配上機(jī)械鍵盤,那感覺真的是爽的不要不要的。

而王者榮耀上的可玩性和操作的復(fù)雜性上就差得遠(yuǎn),畢竟王者榮耀是一部模仿英雄聯(lián)盟的作品,而且很多電腦上的東西是沒辦法完全的復(fù)制過來的,但是王者榮耀的優(yōu)勢在于他的既時性和對設(shè)備的要求極低,基本上是款手機(jī)就可以玩,基本上拿出手機(jī)就可以玩,所以這也是王者榮耀逐漸有青出于藍(lán)、后來者居上的勢頭的原因。

而好玩的程度的話,我本人是更喜歡王者榮耀一點(diǎn),因為我買不起電腦,而且我玩王者很菜,基本上是被人機(jī)完虐,所以我覺得王者更好玩,而且可以隨時隨地開一波,特別的方便,但同時也建議你去試試英雄聯(lián)盟,畢竟他更純正一點(diǎn),而且據(jù)說英雄聯(lián)盟玩的好的話,真的是會上癮的,只是開始時玩的不好,而且王者榮耀能夠霸占網(wǎng)吧這么久,吃力盛行的時代都沒有垮掉,可見他本身也是特別有魅力的。

這個說實話真的很難選擇,應(yīng)該說各有各的優(yōu)點(diǎn)吧,真的是仁者見仁智者見智,畢竟這兩者似乎并沒有什么可比性,英雄聯(lián)盟和王者榮耀各有各的優(yōu)點(diǎn),但是可以說這兩個游戲都非常的好玩,下面來介紹一下兩款游戲的特點(diǎn):

第一點(diǎn),首先看看英雄聯(lián)盟,這款游戲設(shè)計靈感來自于魔獸爭霸,是一款多人在線推塔網(wǎng)游,這款游戲已經(jīng)火了七八年了,中國的很多大學(xué)生都玩過這款游戲,可以說這款電腦游戲吸引了許許多多的大學(xué)生,英雄聯(lián)盟的制作非常精美,可以說畫面非常的好看,裝備設(shè)計也是非常的合理,作為一款大型游戲,英雄聯(lián)盟所占的內(nèi)存也很大,并且英雄聯(lián)盟操作難度比王者榮耀要高,有世界級的職業(yè)聯(lián)賽,被稱為英雄聯(lián)盟世界總決賽,英雄聯(lián)盟影響力很大,推動了中國電競產(chǎn)業(yè)的巨大發(fā)展,英雄聯(lián)盟競技性很強(qiáng),玩家需要花大量時間才可以獲得段位上的提升。

第二點(diǎn),而王者榮耀相對來說就要簡單多了,王者榮耀是一款手游,設(shè)計靈感很大程度上都來源于英雄聯(lián)盟,但是是在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了簡化,王者榮耀的游戲時間更短,節(jié)奏更快,并給作為一款手游,王者榮耀操作更加簡單,但是游戲里面的英雄和皮膚都很好看,游戲機(jī)制的設(shè)計也非常的合理,因此吸引了很多的玩家,王者榮耀娛樂性很強(qiáng),并且上分更加的容易,相比英雄聯(lián)盟更加輕松一些。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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