《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀司馬懿技能王者榮耀司馬懿三技能是什么?【死神降臨】司馬懿化身死神,在短暫的蓄力后向指定地點沖擊,造成法術傷害;技能會激活幽影之牙,將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊,持續4秒,鐮刀每次攻擊會額外造成法術傷害,替換為鐮刀后的首次攻擊可位移到目標身后且額外增加傷害。司馬懿大招怎么使用? 1.司馬懿超長位移技能,移動范圍差不多就是半個屏幕,入場或者逃生神技。 2.司馬懿在開大招的時候會先蓄力,蓄力期間會先退后一大步然后再位移到指定地點,因此在逃生的時候一定要注意好血量位置,可能蓄力退后的時候剛好被對方抓住機會秒掉,動圖如上。 3.由于司馬懿放1、2、3技能時后馬上加普攻,第一下都會位移到對方后面,在突臉對面閃現時直接加個1又能背砍,也就是31連招。 2. 王者榮耀司馬懿技能怎么用1.支援連招3A2A1AA:大招進場,二技能打出控制,隨后慢慢收割敵人。更多的連招就看玩家依據實際情況來決定。 2.越塔連招12AA3:利用一技能無敵進塔,然后直接二技能沉默敵人,避免被敵人的控制技能打亂攻擊節奏,隨后大招逃離戰場。 3. 王者榮耀司馬懿技能連招順序司馬懿打野三連招: 對于司馬懿的連招是有一定技巧的。在一對一的時候可以選擇3+A+2+A+1+A這樣的技巧。 這樣一套打下來的話,效果是超級棒的。基本上一整套下來可以十分順利的在法師還沒有反應過來的時候就秒掉法師的。 司馬懿的三技能可以把自己送到對方敵軍英雄的身邊,然后使用普工可以成功的打出被動,讓敵方英雄受到幽影之牙的傷害,再使用二技能對敵方進行傷害,從而恢復自己英雄的血量。 這個時候再使用一技能對敵方進行再次傷害,普攻打出幽影之牙。假如敵方的英雄帶有閃現的話,可以使用一技能來進行追擊。 在看見敵方有英雄匯集在自己附近的時候也可以使用一技能逃跑。 使用司馬懿在順風局的時候,我方是占據很大的優勢的。 這樣的話,使用司馬懿進行單抓的時候則可以使用3+A+A+2+A+A+1+A,因為司馬懿的被動傷害也是1v1進行。 但是一般來講的話,如果不急還是盡量不要使用這樣的技巧。畢竟司馬懿想要能量恢復有一定的難度。 基本上司馬懿的連招可以先使用大招進入然后進行普攻連接二技能最后再進行普攻。假如對面敵方英雄找到空隙逃脫的時候,可以用二技能給敵方加上一個減速的效果。 4. 王者榮耀司馬懿技能介紹王者榮耀司馬懿被動技能叫什么? 靜默之語: 司馬懿能夠獲得一定范圍內施法者的視野且敵方釋放技能會為司馬懿回復部分能量;每次擊殺或者助攻能夠獲得10點能量上限的提升,最高100點。 第一、獲取視野,對方在一定范圍內用技能的話,司馬懿就能知曉他的位置,所以對面蹲人還是有一定難度的,另外對方放技能的同時還可以給司馬懿恢復能量值,這個比自己通過時間自動恢復能量值要快得多。 第二、能量上限,初始上限能量條只有兩格,玩家可以通過助攻和擊殺數來增加上限值,每一次都能加10點,不過最高只能增加100點。 第三、這個被動沒提到,但實際上每個主動技能都提到了(類似公孫離的技能介紹),司馬懿在放技能后,普攻會換成鐮刀狀態,從遠程變成近程,4秒內每次攻擊都造成額外法術傷害,放技能后的第一下普攻會位移到對方后面并且額外加一半傷害。 5. 王者榮耀司馬懿技能解析一技能:靈體免控 司馬懿一技能常用于進場與撤離。 二技能:回復沉默 二技能是司馬懿主要輸出技能, 三技能:死神降臨 三技能常用于司馬懿團戰后手切敵方c位,亦或帶線牽制提前逃跑,將對沖擊落點處與路徑過程的單位造成傷害。 司馬懿三技能有一定施法前搖,可被控制技能打斷。 6. 王者榮耀司馬懿技能名稱忍戒:鎖定技,每當你受到一次傷害后,你獲得等同于你受到的傷害數量的"忍"標記;鎖定技,每當你于棄牌階段內因你的棄置而失去手牌時,你獲得等同于你失去的手牌數量的"忍"標記。 拜印:覺醒技,回合開始階段開始時,若你擁有4枚或更多的"忍"標記,你須減1點體力上限,然后獲得技能"極略"(你可以棄1枚"忍"標記發動【鬼才】、【放逐】、【集智】、【制衡】、【完殺】)。 連破:若你在一回合內殺死了至少一名角色,此回合結束后,你可以進行一個額外的回合。 7. 王者榮耀司馬懿技能介紹視頻①司馬懿走中路,召喚師技能選擇斬殺 ②前期要積極的游走,2級的司馬懿非常強勢,司馬懿抓人有天然的優勢,1技能靈體的移動速度非常快 ③玩司馬懿,最好在操作設置里面,點上顯示可攻擊頭像(高級)這個選項,司馬懿在人群中很容易A錯人,設置這個可以很好的避免 ④連招順序是3+A+2+A+1或者1+A+2+A+3+A ,(打滿一套傷害總和大概是12600左右),司馬懿就這兩個連招,是不是很簡單,司馬懿需要的是玩家的意識,操作方面沒有說明要求 ⑤1技能釋放后,空A可以落地 ⑥很多玩家使用1技能逃跑的時候,空A有時候不落地,這個原因呢,是因為司馬懿的最大尋敵距離大于普攻的距離,需要司馬懿再走遠一點(最穩妥的做法是司馬懿1技能釋放后移動,直到屏幕上看不到敵人就可以普攻進行空A,這樣是會落地的) ⑦還有一個非常實用的小技巧,1技能+金身(用于逃跑是非常有用的),釋放1技能瞬間,按下金身,就可以使用靈體逃命,同時本體處于金身狀態(殘血逃生的神技) 8. 王者榮耀司馬懿技能圖標起源于:周代。 周代開始有重量單位:斤、兩、錢、分。也稱為司馬斤、司馬兩等,計量的工具叫做司馬秤,這一標準也叫司馬平制標識。一司馬斤等于十六司馬兩,半斤八兩就是這么來的。從有“斤”這個概念開始,一直到民國結束,歷朝歷代的“斤”統統是16兩。中國在1929年規定的標準單位一斤等于500克 。 二、“公斤”的由來: 1795年4月7日,克在法國被規定為相等于“容量相等于邊長為百分之一米的立方體的水于冰熔溫度時的絕對重量”。由于商貿一般涉及的質量遠比一克大,又由于以水為標準的質量既不方便又不穩定,所以為了商業法規必需制造出質量水定義的實化儀。于是,人們制造了一個臨時的質量標準:一塊金屬人工制品,質量為克的一千倍——千克(公斤)。 9. 王者榮耀司馬懿技能連招對線期:1+A、2+A,司馬懿的被動能夠讓其在使用技能后強化普通攻擊,在最初對線期間,我們可以盡量用這個被動來進行消耗,使用1技能位移上去以后接平A,然后用2技能再接平A,一點點消耗對手。 當我們點出大招以后就可以這樣連招:3+A+2+A+1+A,大致就是開了大招沖上去以后接平A,然后用二技能接平A,最后用1技能追擊或走位規避技能再接平A,這一套下來非死即殘。在這個過程中,大家也要注意自己的血量。 到了中后期打出優勢以后就可以稍微優化一下連招:3+A+A+2+A+A+1+A+A,在條件允許的情況下盡可能在釋放技能后多A幾下,打出滿額傷害。 10. 王者榮耀司馬懿技能冷卻時間藍色打野:法師打野必備,不建議3級,后期更換其他裝備。 攻速鞋:司馬懿有一定的攻速成長,但是攻速成長比較低,雖然我們有銘文的支撐,但是攻速還是比較慢,所以需要用攻速鞋子來彌補。 血族之書:續航小件吸血裝,提供冷卻所見和續航,因為司馬懿的主要傷害是法術傷害,所以需要選擇血族之書,該裝備前期沒有必要合成頂級吸血書,后期升級即可。 巫術法杖:該裝備決定司馬懿的爆發點,出完巫術法杖以后司馬懿基本可以瞬間秒殺C位了。出裝原理同猴子出宗師的原理,增加司馬懿法術以后平A的爆發傷害。 虛無法杖:在敵方法術抗性較高的情況下,想要擊殺敵人是非常困難的,所以我們需要降低敵方高額的法抗。 輝月:法師專屬保命裝備。 11. 王者榮耀司馬懿技能加點全部加謀略,謀略值加到最高,可以提升技能的發動概率,并且是技能加成得到最大值。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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