《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀荊軻的技能主二技能。 二技能是直線傷害,一技能雖然是群傷同時(shí)有減速效果,但是二技能可以直接到對方英雄背后觸發(fā)背刺效果,相對傷害值來說二技能傷害比較高,荊軻主要依靠的是高傷害高暴擊,需要快速擊敗對方英雄。 而且二技能有個(gè)增加攻速的被動(dòng),更容易擊敗對方英雄,一技能只是輔助減速而已,并且只要擊敗一個(gè)敵方英雄,所有技能就可以瞬間冷卻,進(jìn)行再次高額傷害。阿軻,原名荊軻是游戲《王者榮耀》第一位登場的刺客英雄,新版本的阿軻,將重新樹立刺客職業(yè)的標(biāo)桿,沒有硬控,沒有生存放大,只有刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。 雖然新的阿軻損失了一些正面作戰(zhàn)的能力,但爆發(fā)輸出能力無人能及,一旦把握好進(jìn)場時(shí)機(jī),找準(zhǔn)需要暗殺的敵人潛行到其身后,阿軻將會(huì)發(fā)起最為致命的偷襲,一旦完成擊殺,阿軻又可以再次影遁于暗影之中,伺機(jī)待發(fā)尋找下一個(gè)目標(biāo)。 2. 王者榮耀荊軻的技能是什么1好玩 2荊軻做為王者榮耀老牌刺客,完美繼承了刺客應(yīng)具備的屬性。隱身加速切后排秒c,這些都是給作為一個(gè)刺客的荊軻加分不少。 3荊軻的正確打開方式為主2副1有大學(xué)大,應(yīng)主抓射手路,抓人的時(shí)候一定要選在兩波兵線交會(huì)的時(shí)候活著對方放完技能的時(shí)候,這樣才能提高抓人的成功率。 4團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候應(yīng)緊盯對方射手位置開啟大招隱身進(jìn)場在有信心一套技能帶走對方的時(shí)候在出手,刷新大招后看情況繼續(xù)收割或者隱身退場。 3. 王者榮耀荊軻的技能介紹不強(qiáng)勢 主要不是因?yàn)楹谇凶趲熛魅酰且驗(yàn)樯弦淮蔚拇笳杏白酉魅鹾投寄軅档汀? 1.個(gè)人打魚塘局時(shí)遇見玩阿軻帶飛的的確少了很多。 2.勝率也的確下降了 3.在打野幾個(gè)英雄中強(qiáng)度不算低,但是只是比以前更難帶飛罷了,現(xiàn)在我能明顯感覺到用阿軻打單的人沒以前那么多了。 4. 王者榮耀荊軻技能加點(diǎn)順序1、王者榮耀里被動(dòng)技能是指這個(gè)角色自身攜帶的技能,不用加點(diǎn)不用升級(jí)。 2、王者榮耀英雄最強(qiáng)被動(dòng)技能推薦1)孫悟空。 孫悟空的被動(dòng)技能是施放技能強(qiáng)化普攻。 孫悟空的被動(dòng)技能讓他成為輸出爆炸的代表,沒有哪個(gè)英雄是發(fā)育之后的孫悟空三棒子帶不走的。 2)魯班。 魯班被動(dòng)是三次普攻或者一二技能釋放后,機(jī)槍掃射,造成群傷,這讓魯班成為了4坦克拼死也要保護(hù)的我方超級(jí)輸出。 3)荊軻。 正如荊軻那句“你已經(jīng)死了”,荊軻被動(dòng)是擊殺英雄或助攻刷新所有技能冷卻,并回復(fù)已損失生命值25%。 荊軻現(xiàn)在流行出肉,被動(dòng)技能也讓他成為五殺常客。 4)貂蟬。 貂蟬被動(dòng)技能是命中目標(biāo)疊加花之印記,每四層印記觸發(fā)一次爆炸,而且回復(fù)自身100點(diǎn)生命并對周圍敵人造成真實(shí)傷害與減速效果。 被動(dòng)讓貂蟬成為一VS5的強(qiáng)勢代表,在貂蟬的陣中,3打1也不輕松。 5)鐘無艷。 被動(dòng)技能是所有傷害會(huì)有50%幾率將敵方英雄石化。 非常牛的控制技能,配合大招,造成群體被控,團(tuán)戰(zhàn)無敵的代表英雄。 6)項(xiàng)羽。 被動(dòng)是當(dāng)生命低于30%,項(xiàng)羽可在6秒內(nèi)獲得30%傷害輸出加成與40%免傷加成。 本身項(xiàng)羽就是大型肉盾,加上被動(dòng)更是肉上夾肉。 5. 王者榮耀荊軻技能連招一、1技能的偽裝是單獨(dú)的效果 1技能擁有削弱、傷害、加速、和偽裝四個(gè)效果,但是其中削弱、傷害、加速互相關(guān)聯(lián),偽裝則是獨(dú)立出來的,也就是說當(dāng)你對敵人造成其他傷害導(dǎo)致偽裝消失后,其他三個(gè)效果依然是存在的! 二、1技能+2技能是鬼谷子的最強(qiáng)連招 1技能的持續(xù)時(shí)間為4秒,2技能為2秒,如何更好的銜接這兩個(gè)技能是關(guān)鍵。 在面對少量敵人時(shí),我們可以先1技能接近對方削弱其護(hù)甲,然后開啟2技能進(jìn)行傷害和控制; 但是在面對三個(gè)以上的敵人或者參團(tuán)時(shí),控制以及2技能2段傷害的護(hù)盾才是重點(diǎn),因此我們在使用1技能后,要掐準(zhǔn)時(shí)間開啟2技能,保證你參團(tuán)后可以馬上將敵人控到自己身邊,并為自己和附近的隊(duì)友提供護(hù)盾保護(hù)。 所以在團(tuán)戰(zhàn)中完美的表現(xiàn)是,2技能比1技能稍微早一點(diǎn)點(diǎn)結(jié)束,這樣不僅可以控住敵人觸發(fā)護(hù)盾,還可以發(fā)揮1技能的削弱和傷害效果哦!或者在2技能的二段控制打出來前使用1技能,保證將敵人拉倒身邊后可以觸發(fā)1技能的削弱和傷害效果。 三、偽裝效果會(huì)被其他傷害移除 例如鬼谷子出了一個(gè)紅蓮斗篷,那么用1技能近身后由于紅蓮斗篷對敵人造成了傷害,1技能的偽裝效果馬上就會(huì)失效。 四、大招和重點(diǎn)并不是群體偽裝,而是獲得最近目標(biāo)的視野 大家可能認(rèn)為群體偽裝才是大招的核心,其實(shí)不然。要知道群體偽裝需要隊(duì)友在自己身邊1500的距離才能作用到其身上,如果過于分散是沒用的。開啟大招后鬼谷子可以獲得一個(gè)離他最近的敵人的視野,可以有效防止敵人偷襲,甚至還能為反野、反暴君主宰提供幫助。 另外在面對荊軻和蘭陵王時(shí)大招的視野效果可以完美的克制對方,讓對方無從下手。 五、大招該用就用,不要省 大招在40%減CD效果下,冷卻時(shí)間只有十幾秒,而路人局中肯定不可能十幾秒就抱一次團(tuán),所以CD好了就可以根據(jù)局勢使用,利用起獲得視野的效果來觀察敵方的動(dòng)向。 六、被動(dòng)的強(qiáng)化普攻可以觸發(fā)裝備技能傷害觸發(fā)的被動(dòng),但是1技能的傷害效果不行 冰杖的減速、面具的血量百分比傷害這些都可以被被動(dòng)強(qiáng)化后的普攻觸發(fā),但是如果是1技能的觸碰傷害則無法觸發(fā),所以大家在出裝時(shí)要注意這一點(diǎn)。 6. 王者榮耀荊軻技能加點(diǎn)1你可能沒加技能 2像荊軻,太一等大招需要鎖定的技能旁邊沒有能鎖定的單位是不能用的,會(huì)暗掉。 可以選擇不加點(diǎn)或者加點(diǎn)其他技能 不加點(diǎn)大招 或者大招CD中就不會(huì)亮 若是李白的話,大招是需要前置條件的。建議樓主玩累了的時(shí)候可以看看英雄的技能介紹。 7. 王者榮耀荊軻技能順序范蠡+韓非+嬴政+劉徹+荊軻 劉徹完全可以用任何單體代替(推薦李秀寧玄級(jí)卡,堪比天級(jí),主要好升星,輸出高流血強(qiáng)) 范蠡+韓非+嬴政+荊軻是必須的!單體輸出隨意。 同時(shí),覺醒技能在面對敵方有群體增益時(shí),能夠輕易達(dá)到額外傷害條件,造成大量的群體傷害。 推薦陣容:楊玉環(huán)+趙云+辛棄疾+李清照+李白 配合李清照的天命可以提升。 大喬陣容是治療陣容 青書古圣『大圣』 至寒古路 朱越妖圣『入圣』 朱骸妖圣『入圣』 大喬 大喬陣容是治療陣容青書古圣『大圣』 至寒古路朱越妖圣『入圣』朱骸。 忘川風(fēng)華錄出手順序是蓋倫 光輝 薇恩 忘川風(fēng)華錄出手順序是蓋倫 光輝 薇恩 8. 王者榮耀荊軻技能修改前后荊軻舊技能 被動(dòng):擊殺或助攻將會(huì)刷新所有技能的冷卻時(shí)間,并恢復(fù)自身生命值。 1技能血舞 荊軻扔出一圈飛刀,對附近敵人造成物理傷害,并降低其移動(dòng)速度50%,持續(xù)2秒 2技能刺客信條 荊軻朝指定方向發(fā)出強(qiáng)力的穿透攻擊,對路徑上敵人造成高額物理傷害并提升自身攻擊速度50%,持續(xù)3秒 3技能影殺 荊軻神速閃現(xiàn)至附近生命值最低的敵人身后(優(yōu)先英雄)發(fā)起一次強(qiáng)力刺殺造成3技能影殺 物理傷害,并在短時(shí)間內(nèi)增加自身60%傷害免疫與50%移動(dòng)速度。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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