《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀英文術語怎么讀統一符號就行了。王者榮耀不用花錢!非r也能上王者。有過PC上moba經驗的輕松上手,低等級ADC切翻全場,坑多了自己carry吧排位上去了坑也少多了,雖然不能老超神了但是也挺好玩的 2. 王者榮耀英文術語gank1.T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。 2.DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。 3.Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。 4.Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄并肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。 5.Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。 6.Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。 擴展資料carry是出自Dota等競技游戲的游戲術語,指主力輸出型的英雄。carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry不管是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。雙方ganker的核心任務就在于尋隙擊殺對方carry,至少也要有效的壓制其發育,避免造成后期無法抵擋順利成長起來的carry的輸出的局面。 3. 王者榮耀英文術語新出“AD,AP,ADC,APC” AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。 AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。 ADC,最強物理輸出單位。 APC,最強法術輸出單位。 “上路,中路,下路,高地” 上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。 “打野,野區,buff,反野,主宰,暴君” 野區也就是分布在三線之間的區域,里面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊后有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵御的傷害),傷害隨等級提高,持續90秒;蔚藍石像簡稱“藍BUFF”,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做“擁有xx buff”(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。 主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鐘和2分鐘,后面分別為6分鐘和4分鐘。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的“主宰之力”加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。 反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。 “補刀、gank(抓人)” 補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最后補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。 “第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺” 第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。 短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。 一直擊殺敵人并沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。 “位移、霸體狀態、順風、逆風、兵線、控線” 位移,包括閃現和突進,區別在于一個為瞬間消失出現在終點,一個是突然向前前進一段距離。有的突進是可以被打斷的。 霸體狀態,即免疫眩暈和減速的狀態,冰凍和石化的控制效果依然有效。并且霸體狀態下可以對其進行攻擊。 順風、逆風,敵方防御塔數量大于我方防御塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。 兵線、控線,水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。小兵共分為四種-近戰小兵、法術小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。前期出兵只有近戰小兵和法術小兵,五分鐘之后出現攻城車,當敵方高地防御塔被摧毀后,我方就會派出超級兵。超級兵和攻城車對防御塔的威脅很大,需要盡快鏟除。防御塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防御塔不會被摧毀。 經濟獎勵 游戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。 近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。 遠程小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。 炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。 超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。 防御塔:70G。 經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。 紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。 藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。 英雄:200G。 小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。 大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。 為了防止隊友一直送人頭而導致對面的經濟壓制,所以每當一個英雄死亡后,下次復活時在沒有擊殺任何人的情況下再被擊殺,則敵人獲得的經濟減少一半,以此類推,底線為20g。 結算后榮譽 超神:殺死七個人且中途沒有陣亡。 無畏之盾:承受傷害最多 庇護之光:助攻數最多 殺戮之影:擊殺最多 破軍之矛:輸出最多 富可敵國:金錢最多 (標志)防御塔:摧毀防御塔數量最多。 KDA:即助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。 MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當前勝利隊伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方 英雄分類 英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手 戰士:一般的戰士要么擁有位移技能,要么擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。 刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。 坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。 輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性;蛴泻軓姷目刂颇芰,但傷害極低。 法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。 射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;后者只有鎖定目標后才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。 英雄特長 包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。 突進:技能伴有突進能力 團控:控制能力強,穩定,且范圍大。 收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。 團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。 遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。 吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。 英雄期段 中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,后期作戰優勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人。 后期英雄:英雄在后期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在后期擁有壓制的能力。 4. 王者榮耀英文術語cdAD:物理輸出AP:法術輸出T:肉盾 DPS:輸出英雄 Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。 Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄并肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。 Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。 Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。 Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能 補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。 KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。 兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。 對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。 控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。 推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。 清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。 沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。 禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。 眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。 召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。 技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最后一個R鍵技能為大招,最高3級。) ULT:大招,R鍵技能。 天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防御系和通用系里,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。 符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。 物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。 魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。 護甲:物理防御,減免受到物理攻擊的傷害。 魔抗:魔法防御,減免受到技能攻擊的傷害。 CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。 BUFF:殺死特定的野怪后獲得增益魔法,持續一段時間后消失,若持有BUFF的同時被殺死,那么敵人將獲得這個BUFF的增益效果。 假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。 真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,并且可以偵測隱形。 超級兵:在己方兵營被摧毀后,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防御以及超多的血量,在己方兵營重建后敵方會停止生產超級兵。 陣亡通知書:英雄死亡后,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。 5. 王者榮耀英文術語全部解釋區別就是兩者意思是不一樣,具體的不同如下 kda中文意思是擊殺死亡比 kda是王者榮耀游戲中的一個術語,指的就是擊殺死亡比。 kdaallout中文意思是游戲《英雄聯盟》中的皮膚,屬于薩勒芬妮。 6. 王者榮耀英文術語 aoeKDA是王者榮耀游戲中的一個術語,指的就是擊殺死亡比。王者榮耀KDA含義介紹:k=kill殺人數, d=death死亡數, a=assistance助攻數。KDA由K、D、A按照一定公式來計算的一個數值。其公式為KDA=(K+A)/ D。由公式可以看出,殺人數和助攻數越高,死亡越少,KDA就越高。一般來說這個數值如果越高的話,就代表我們的kda越高,代表我們表現更好。但是KDA跟MVP不完全對等,MVP評定除了考慮約為60%的KDA數據,還要考慮英雄承受傷害、對敵人傷害、經濟、參團率等等團隊貢獻。擴展資料:王者榮譽游戲中經常出現的游戲術語: 1、AP: AP全稱Attack Power,也就是法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄。 2、AD: AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄。 3、AOE: AOE全稱Area of effect,也就是范圍性作用技能(即在一定范圍內有效,可命中多目標),在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。 4、Solo:這個相信大家都不陌生,小學生的最愛,游戲里一言不合就要出去solo。指兩名玩家一對一單挑。 5、Gank:指抓人。 6、紅BUFF:猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”,可以提升20%攻擊能力,對敵人進行攻擊后有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等, 傷害隨等級提高,持續90秒。 7、藍BUFF:蔚藍石像簡稱“藍BUFF”,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。 8、CD: CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。 9、ADC:ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等。他們的特點就是輸出傷害高,在后期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。 7. 王者榮耀英文術語匯總王者榮耀英文版本設置方法如下 1、第一步,打開并登錄王者榮耀APP; 2、第二步,點擊右上角的【設置】按鈕; 3、第三步,在【基礎設置】中找到中英文切換按鈕; 4、第四步,點擊“English”后面的“DownLoad”。 8. 王者榮耀英文術語播報First Blood 第一滴血! Double Kill 雙殺! Triple Kill 三殺! Quadra Kill 四殺! Penta Kill 五殺! Killing Spree 大殺特殺。〒魵⑷耍 Rampage 殺人如麻。〒魵⑺娜耍 Unstoppable 勢不可擋。〒魵⑽迦耍 Godlike 橫掃千軍。〒魵⒘耍 Legendary 天下無雙(超神)(擊殺七人) 與王者榮耀相關的游戲術語英語詞匯中英對照一覽表 Ace 團滅! Shut down! 終結! An enemy has been slain. 敵方英雄被擊殺 An ally has been slain. 盟友被殺 You have slain an enemy. 你殺了一個敵人 You have been slain. 你被敵方擊殺。 Executed 被小兵或機關擊殺。 Your turret has been destroyed. 我方防御塔被 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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