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王者榮耀怎么打龍(王者榮耀怎么打龍和暴君)

王者榮耀怎么打龍(王者榮耀怎么打龍和暴君)

更新時(shí)間:2025-04-27 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀怎么打龍和暴君

敵方在打龍時(shí)躲在敵方?jīng)]有視野的草叢里,在龍被打殘時(shí)再用技能搶龍,一般什么英雄都可以,但又有一定的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)榭赡軗尣坏竭會(huì)被殺,或者是有隊(duì)友拖住敵方英雄,我方打野或者其他英雄去打龍,一般是前者,偷龍可以提高我方經(jīng)濟(jì)或者戰(zhàn)斗力。

2. 王者暴君是龍嗎

王者榮耀新版有3條龍,黑暗暴君、暗影主宰和風(fēng)暴龍王

3. 王者榮耀怎么區(qū)分龍和暴君

可以擊殺完在自己的屬性面板看。

在游戲《王者榮耀》中,龍羈絆是一個(gè)負(fù)面效果。玩家在擊殺暴君/先知主宰后,在buff持續(xù)期間對(duì)黑暗暴君/暗影主宰/風(fēng)暴龍王的傷害降低50%。避免一個(gè)隊(duì)伍同時(shí)拿下全部龍資源。

王者榮耀中,擊殺暴君或者主宰會(huì)獲得“原初羈絆”buff,對(duì)暴君或者主宰的傷害加少50%,會(huì)顯示在狀態(tài)欄上。

4. 王者榮耀龍和暴君有什么用

在游戲《王者榮耀》中,大龍指主宰,小龍指暴君。小地圖上先出生的為暴君,擊殺主宰即可強(qiáng)化兵線(xiàn)。前期小龍的作用主要是提供經(jīng)驗(yàn),為擊殺方提供一定的等級(jí)優(yōu)勢(shì)。

而后期大龍超級(jí)兵可以幫助擊殺方更好的控制兵線(xiàn),協(xié)助進(jìn)攻。黑暗暴君,對(duì)于后期來(lái)說(shuō)絕對(duì)是必爭(zhēng)的中立資源,擁有大龍的隊(duì)伍往往能奠定勝利。

5. 王者榮耀怎么看暴君是什么龍

王者榮耀第一波龍黑暗暴君比較好。

因?yàn)榍捌谝簿褪?0分鐘以前的龍,都是沒(méi)有強(qiáng)化加成的,相對(duì)于推塔來(lái)說(shuō)沒(méi)什么幫助,而且防御塔前期是有保護(hù)機(jī)制的。如果開(kāi)主宰,隊(duì)友去支援的同時(shí),很容易一波兵線(xiàn)就這樣被龍兵吃掉,對(duì)方塔也很難一下子推掉。這樣就丟失很大一部分經(jīng)濟(jì)。而暴君可以增加前期開(kāi)團(tuán)能力。建立更好的經(jīng)濟(jì)條件。

6. 什么時(shí)候打龍和暴君

減半。主宰和暴君將附帶原初羈絆效果,想開(kāi)雙龍的時(shí)候,打第二條龍不僅傷害會(huì)衰減50%,還會(huì)受到原初轟擊·怒的高額傷害(腳下出現(xiàn)紅色的圓圈),因此想要“雙龍附體”是有一定難度,但是收獲也是巨大的

既然擊敗龍族的獲益如此之大,那么在選擇打野英雄的時(shí)候,需要考量一下刷龍的時(shí)間效率了。

7. 王者榮耀哪個(gè)是龍哪個(gè)是暴君

王者峽谷中擁有5種不同的龍,每條龍都有不同的屬性以及作用

1、暴君,擊殺暴君會(huì)為全隊(duì)提供大量的金幣和經(jīng)驗(yàn)收益,且每分鐘額外增加5金幣,作用是為全隊(duì)帶來(lái)金幣增益。

2、先知主宰,擊殺后為隊(duì)友提供50經(jīng)驗(yàn)和25金幣,作用是產(chǎn)生一波小龍來(lái)幫助推兵線(xiàn);

3、黑暗暴君,擊殺后為全隊(duì)提供75點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和150金幣,主要作用給全隊(duì)提供70物理和100法術(shù)攻擊,以及12%最大物理和法術(shù)加成暴君的復(fù)仇增益效果;

4、暗影主宰,擊殺后提供200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和50金幣,還會(huì)產(chǎn)生3波小龍幫助推兵線(xiàn);

5、風(fēng)暴龍王,擊殺后獲得風(fēng)暴覺(jué)醒增益效果,對(duì)身邊非友方單位造成每次5%最大生命值的雷擊效果,對(duì)英雄以外的單位提高20%,還會(huì)給英雄帶來(lái)一層30%最大生命的護(hù)盾。

每條龍的作用還是很大的,開(kāi)局2分鐘誕生的暴君和主宰能為全隊(duì)提供經(jīng)驗(yàn)和金幣收益,10分鐘進(jìn)化的黑暗暴君和先知主宰,可以提供大量經(jīng)驗(yàn)以及金幣,還有buff效果以及小龍幫助推兵線(xiàn)。最后風(fēng)暴龍王是非常重要的,是能夠決定游戲勝負(fù)的關(guān)鍵因素。

8. 王者榮耀打暴龍有什么用

王者榮耀里面第一條暴君是開(kāi)局兩分鐘。

9. 王者榮耀怎么打龍和暴君的

王者榮耀里打龍是一件高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的事。暴君提供的經(jīng)驗(yàn)和金幣在前期屬于相當(dāng)可觀的,并且開(kāi)局10分鐘后出現(xiàn)的黑暗暴君會(huì)有一個(gè)憤怒BUFF,攻擊加成類(lèi)似于半件裝備。主宰就是一個(gè)超級(jí)BUFF,且擊殺后出來(lái)的超級(jí)兵拆塔能力不容小覷

一、當(dāng)看到地圖上出現(xiàn),集合進(jìn)攻暗影主宰的時(shí)候。這時(shí)如果對(duì)面還沒(méi)有一個(gè)敵人死亡,相信我這時(shí)候去打超過(guò)七成的概率是主宰沒(méi)有拿到自己還要被團(tuán)滅。特別是在后期,你優(yōu)勢(shì)再明顯,打主宰的時(shí)候被敵人團(tuán)滅一波,對(duì)方完全可以將形式逆轉(zhuǎn)一波推掉你們的水晶。所以在這提醒各位切記是對(duì)面被團(tuán)滅再去打主宰,不然翻車(chē)的可能就是你自己。

二、很多時(shí)候隊(duì)友先提示一波然后一個(gè)人就上去剛龍了,然而對(duì)面正在推你家塔,這時(shí)候你們是選擇打龍還是守塔?讓我來(lái)告訴你們,這游戲主要是一個(gè)推塔游戲。在你拿龍的時(shí)間對(duì)面早就一路拆到你家水晶了。所以守塔才是最重要的。

三、如果打的是逆風(fēng)局,千萬(wàn)不要先手打龍,本身經(jīng)濟(jì)不行,壓制很慘你們?nèi)砸仁珠_(kāi)龍的話(huà),說(shuō)不定對(duì)面早就已經(jīng)埋伏好了。這樣經(jīng)濟(jì)差只會(huì)越來(lái)越大,塔也守不住,最后毫無(wú)希望可言。

四、如果是均勢(shì)的情況下,一方剛龍的時(shí)候,另一方絕對(duì)會(huì)先殺人再殺龍,這樣瞬間均勢(shì)局面就會(huì)被打破,所以在均勢(shì)的時(shí)候還是想著怎么先團(tuán)滅他們一波,再去拿龍。

五、單排有的時(shí)候隊(duì)友真的很不給力,明明在拿龍,隊(duì)友的去向很明顯從下路一路沖上來(lái)。對(duì)面是傻子都知道你們?cè)诟墒裁础K源螨埐⒉皇切枰腥硕紖⑴c。隊(duì)友在打龍的時(shí)候你沒(méi)有及時(shí)趕到,這時(shí)候你就要查清敵方視野,以及故意讓敵方看見(jiàn)在收兵以此迷惑敵方,或者是給隊(duì)友在外圍充當(dāng)放哨的任務(wù)。

六、有時(shí)候我們處于大劣勢(shì),以及被對(duì)面壓到高地塔的時(shí)候,我們還被對(duì)面團(tuán)滅一波,這時(shí)對(duì)方去打主宰。我們復(fù)活后完全可以去搶一波主宰,成功搶到主宰的話(huà),先是BUFF加成,同時(shí)還可以在主宰下團(tuán)滅對(duì)面。又或者是搶了主宰輸了團(tuán)?不要緊,主宰先鋒可以順利的為你們拖延時(shí)間,以及對(duì)抗兵線(xiàn)。在下一波復(fù)活的時(shí)候差不多就以及是勢(shì)均力敵,野區(qū)也會(huì)重回掌控。所以一定要注重后期的主宰,后期主宰BUFF以及主宰先鋒是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

還有一種情況就是團(tuán)戰(zhàn)贏了,但是對(duì)面偷偷了打龍,這情況就比較懸了。雖然這波團(tuán)贏了,但敵方復(fù)活是有主宰BUFF,這時(shí)候記住千萬(wàn)要主動(dòng)退讓?zhuān)厮䴙橹鞯却龑?duì)面BUFF時(shí)間消失,還有就是攔截對(duì)面主宰先鋒,盡量別死亡。等他們的主宰BUFF到時(shí)間,然后找機(jī)會(huì)再團(tuán)。

10. 王者打暴君有什么用嗎

1.主宰在小地圖上是紫色,暴君是黃色。主宰先鋒是打主宰以后出來(lái)的,暴君更好打。

2.暴君出現(xiàn)時(shí)間在游戲開(kāi)場(chǎng)2分鐘時(shí),被擊殺后間隔3分鐘刷新。暴君在10分鐘的時(shí)候會(huì)變成黑暗暴君。擊殺暴君后,全隊(duì)獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣。擊殺黑暗暴君后,全隊(duì)物理法術(shù)攻擊都會(huì)增加且持續(xù)90S(黑暗暴君較暴君要更難打)。

3.主宰出現(xiàn)時(shí)間在游戲開(kāi)場(chǎng)8分鐘時(shí),被擊殺后間隔5分鐘再次刷新。擊殺主宰后,全隊(duì)金幣及生命回復(fù)buff并有主宰先鋒出現(xiàn)。

4.主宰和黑暗暴君有羈絆關(guān)系。帶著A龍buff去打B龍,B龍對(duì)己方的每次攻擊附帶額外80%普攻傷害 ,己方對(duì)A龍的輸出降低50%。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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