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王者榮耀成就1v1殺30個人算嗎不是人機

王者榮耀成就1v1殺30個人算嗎不是人機

更新時間:2025-04-27 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

王者榮耀成就1v1殺30個人算嗎不是人機

在1V1的情況下,王者榮耀是不算成就的,只有在5V5且非人機的情況下才會計算王者榮耀成就的。

成就系統(tǒng)是王者榮耀游戲的一大亮點,當(dāng)成就等級提升時都會獲得鉆石獎勵,且等級達到一定程度還有各種豐厚的獎勵,包括皮膚和五級銘文。

擴展資料:

王者榮耀作為一款手游MOBA游戲加入成就系統(tǒng),為緊張刺激的游戲增加了很多樂趣,每個成績都會提供不同的成就積分,累計成就積分,即可提升成就等級。

每次成就等級提升時,都將獲得100鉆石獎勵。并且完成對應(yīng)成就可獲得其他額外獎勵。

成就獎勵包括:588金幣、2個三級銘文,3個四級銘文,3個五級銘文、狄仁杰陰陽師皮膚、兩個精致的頭像框。

王者榮耀一打一刷30人可算成就

首先刷成就的必要條件:

1)刷成就2組成員必須段位相近,最好是鉆石或者王者以上。

2)刷成就的2組成員必須能夠語音和聽從指揮

3)共計十個玩家,分成2組,每組5人,且2組實力相當(dāng)。

例子:

一組:王者40、鉆石3、王者18、鉆石2、王者20

二組:王者20、王者1、王者10、鉆石1、鉆石1

類似這樣的組合。總之兩邊段位的等級不能差距太大。

刷成就注意事項:

1)兩組成員的隊長建立房間,最好是迷霧模式5v5,匹配到的幾率大一些。因為迷霧模式人少。

2)建好房后,隊長同時拉各自組的成員進房間,并且語音和對面組的隊長同時按匹配

3)如果實力相當(dāng)?shù)年犖槠ヅ渎示秃芨摺?/p>

4)當(dāng)匹配到人后,先別急著點確定,先看看匹配到的是否是對方隊伍。如果是最好,如果不是,那么隊伍里的一個成員點擊到桌面大退一次游戲,然后再次登錄就好。(這樣就不需要強退等待時間了)

5)匹配到后,一組玩家選肉,一組玩家選射手

6)銘文方面別帶吸血銘文,其它隨意。射手裝備方面別出吸血裝備,其它隨意。肉裝備方面別出防御裝備,只出血裝(霸者重裝)就好。召喚師技能肉帶:治療(多抗一會兒)射手隨意。

以上的準(zhǔn)備工序說完,可以準(zhǔn)備開刷了。

開刷開始:

由2個隊長指揮,其他人聽指揮就成。

1)肉方面先2個肉去收線,剩下3個肉集中在不管上河道還是下河道送死。

2)射手方面2個射手打野守線,只收小兵就好。(別打大小龍,其它隨意)

3)先3個射手,一個一個來。滿血殺15個,然后讓對方肉打到殘血10%血量再殺15個,這樣一共殺敵30個。并且10%血量殺敵了15個。然后換另一個射手,其它2個等待的射手只需要混夠30個助攻就好。刷完的人就去換另外2個刷野的人來刷以此類推。肉方面也是如此。隔一段時間換經(jīng)濟最差的2個肉去刷對方的兵線,發(fā)展經(jīng)濟。射手只需要在塔下防守肉方進攻的小兵就好。

4)刷完結(jié)束后,射手方選擇投降開始另一局。雙方對換身份,一組肉,一組射手。按照上面的方式刷。

獲得的成就:

超神之旅:單局沒有死亡擊殺敵人至少20人。

輸出機器:單局平均每分鐘對英雄造成傷害達到1萬。

人在塔在:單局落后20分并且獲得最終勝利。

最佳隊友:單局助攻達到30。

血雨腥風(fēng):單局擊殺數(shù)達到30。

銅墻鐵壁:單局英雄承受傷害平均每分鐘達到8000。

我能反殺:單局比賽血量低于10%擊殺15人。

玻璃大炮:單局比賽英雄傷害高于20萬并且承受傷害低于5萬。

以上就是刷成就的方法

新版本中,玩家的成就以獎杯的形式顯示,而且添加了許多新的更為有趣成就。獎杯的下方也有獲得該獎杯的時間。

原版本中有的成就:

【人生贏家】根據(jù)擁有的英雄數(shù)量來獲得成就。

【時尚達人】根據(jù)擁有的皮膚數(shù)量來獲得成就。

【有錢任性】根據(jù)累計獲得的金幣數(shù)量來獲得成就。

【成長之路】根據(jù)召喚師等級的提升來獲得成就。

【超神之旅】根據(jù)單局比賽中沒有死亡并擊殺英雄的數(shù)量來獲得成就。

【常勝將軍】根據(jù)連勝的次數(shù)來獲得成就。

【高處不勝寒】根據(jù)武道大會排名來獲得成就。

【久經(jīng)沙場】根據(jù)根據(jù)總勝場的次數(shù)來獲得成就。

【M~V~P~!】根據(jù)累計獲得的MVP次數(shù)來獲得成就。

【冒險家】根據(jù)滿星通關(guān)所有不同難度的冒險模式來獲得成就。

【銘文就是力量】根據(jù)擁有的五級銘文的數(shù)量來獲得成就。

【貴族氣質(zhì)】根據(jù)貴族等級的提升來獲得成就。

【熟能生巧】根據(jù)擁有滿級熟練度的英雄的數(shù)量來獲得成就。

【無盡的遠征】根據(jù)遠征通關(guān)的次數(shù)來獲得成就。

【實力的證明】根據(jù)排位賽段位的提升來獲得成就。

【武道達人】根據(jù)累計參與武道大會的次數(shù)來獲得成就。

【燃情兄弟】根據(jù)與好友一起游戲的次數(shù)來獲得成就。

【戰(zhàn)隊精英】根據(jù)累計獲得的戰(zhàn)隊活躍點來獲得成就。

新添加的成就

【最佳隊友】根據(jù)單局總助攻數(shù)的數(shù)量來獲得成就。

【我能反殺】根據(jù)單局比賽中血量低于10%的狀態(tài)下?lián)魵⒂⑿鄣臄?shù)量來獲得成就。

【銅墻鐵壁】根據(jù)單局平均每分鐘承受英雄傷害來獲得成就。

【伐木之王】根據(jù)單局平均每分鐘金幣獲取量來獲得成就。

【人在塔在】根據(jù)單局比賽中比方曾經(jīng)落后的分數(shù)并最終獲得勝利來獲得成就。

【戰(zhàn)隊榮耀】根據(jù)所在戰(zhàn)隊賽第一賽季排名進入服務(wù)器前多少名來獲得成就。

【戰(zhàn)隊賽精英】根據(jù)累計在戰(zhàn)隊賽中獲得的積分來獲得成就。

【名師之路】根據(jù)出師弟子數(shù)量來獲得成就。

【玻璃大炮】根據(jù)單局比賽總英雄傷害高于多少且總承受傷害低于多少來獲得成就。

【全勝而歸】根據(jù)沒有任何英雄死亡的前提下通關(guān)遠征的次數(shù)來獲得成就。

【血雨腥風(fēng)】根據(jù)單局總擊殺數(shù)來獲得成就。

【輸出機器】根據(jù)單局平均每分鐘英雄的傷害來獲得成就。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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