《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
王者榮耀里的技能體系很豐富,有三技能、四技能甚至多套技能的英雄,但在眾多技能里,最核心的往往是樸實無華的被動技能,一個優秀的被動技能足以支撐起著英雄一半的強度。今天老王想給兄弟們盤點一波,那些游戲里最優秀的被動技能。 一,牛魔——強力救援 在很久之前,牛魔是KPL賽場上出場率最高的輔助,除了控制充足外,很大原因也是因為其被動。牛魔能為自身以及血量最少的隊友提供200點雙抗,知道1級有200雙抗什么概念嗎?輸出位初始物抗88,魔抗50,牛魔的被動相當于讓隊友1級領先了敵方兩件裝備。 二,云中君——云間游 云中君的被動大家都不陌生,增加移速以及可無視地形飛行,普攻還附帶流血傷害。就是這么一個簡單的被動,支撐起了云中君整個英雄的玩法,123技能全是圍繞被動來進行的。 三,趙云——龍鳴 趙云的被動非常樸實無華,每損失3%的血量則獲得1%的免傷,極限免傷是33%。要知道,其他英雄的免傷都是限時觸發的(項羽老夫子夏洛特等等),但趙云的免傷可是常駐的,這也是為什么半肉趙云能那么強的原因,因為他殘血時完全就是一個坦克啊! 四,鎧——修羅之魂 如果你以為鎧爹的強度是依靠大招來支撐的,這就錯了,大招和被動皆不可少。對單體目標造成額外50%,加上大招的攻擊力加成,再加暴擊,這才能構成鎧爹一刀999秒殺。 五,蘇烈——不屈鐵壁 蘇烈是除了太乙以外,唯一一個能自行復活的英雄。在那個被動能受到不死鳥加成的版本,蘇烈簡直就是邊路一霸,復活能直接滿血站起來。并且除了復活能力外,被動還為蘇烈提供了90點雙抗加成,相當于半個牛魔的被動!? 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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