第十一章 事件
摘要:
?????? 本章講述事件的應用,包括:
n???????? 發布事件設計模式
n???????? 偵聽事件的方法
n???????? 顯式控制事件注冊
n???????? 一個類型定義多個事件并減少內存資源
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一、???????????? 發布事件
1、發布事件的類型提供的功能:
l???????? 允許其他對象登記事件
l???????? 允許其他對象注銷事件
l???????? 維護一個登記對象列表,在事件發生時通知相應的登記對象
2、發布事件步驟:
l???????? 定義事件附加信息類型
l???????? 定義事件觸發時被調用的委托類型(Delegate回調函數)
l???????? 定義事件成員。形如:public event [EventName]EventHandler Msg;
l???????? 定義一個受保護的虛方法(protected virtual),負責通知事件的登記對象
l???????? 定義一個將輸入轉化為事件的方法
3、.NET框架的一些約定:
l???????? .NET框架建議附加信息類型名以EventArgs結尾([EventName]EventArgs);無需傳遞附加信息的事件使用EventArgs.Empty靜態只讀字段
l???????? .NET框架建議委托原形為:void [EventName]EventHandler(Object sender, [EventName]EventArgs e);無需附加信息的直接用System.EventHandler委托類型,并使用EventArgs.Emtpy靜態只讀字段作為第2個參數
4、對事件定義的剖析:
若發布事件的類型中有如下事件定義:
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public event EventNameEventHandler EventMsg;
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則被編譯器翻譯為:
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private EventNameEventHandler EventMsg = null;
[MethodImplAttribute(MeghodImplOptions.Synchronized)]?????? //用于線程安全,需要開銷
public void add_EventMsg(EventNameEventHandler handler)
{
?????? EventMsg = (EventNameEventHandler)Delegate.Combine(EventMsg, handler);
}
[MethodImplAttribute(MeghodImplOptions.Synchronized)]?????? //用于線程安全,需要開銷
public void remove_EventMsg(EventNameEventHandler handler)
{
?????? EventMsg = (EventNameEventHandler)Delegate.Remove(EventMsg, handler);
}
?
聯系顯式定義事件的方法,有異曲同工之妙。
二、???????????? 偵聽事件
偵聽過程分為以下幾個步驟:
l???????? 定義事件通知回調函數,在其中處理到達的事件
l???????? 登記本對象到發布事件的類型
l???????? 注銷本對象
三、???????????? 顯式控制事件注冊
顯示控制事件注冊是為了在單線程應用中消除由于線程同步帶來的開銷(見上面對事件定義的剖析),因此僅當無需線程同步時,顯示發布事件才有用。
參考發布事件中的描述,顯式控制事件注冊只是將“定義事件成員”分解為:
l???????? 定義委托類型
l???????? 顯式定義事件及訪問器方法。注意必須同時定義add和remove方法
l???????? 修改通知事件登記對象的方法,使用剛定義的委托類型
四、???????????? 定義多個事件
定義多個事件主要為了公開大量的事件但不為每個事件分配字段,使用哈希表或鏈表(如FCL中的System.ComponentModel.EventHandlerList)存儲這些事件實例。這只有在有非常多的事件且預期大部分事件都不實現時才有用。
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理解這部分內容要抓住以下幾個方面:
l???????? 上面對事件定義的剖析,其中的方法也是在集合中添加事件委托的方法
l???????? 為每種事件建立一個唯一鍵(通過建立一個靜態只讀對象來標識)用以標識事件
l???????? 其余同單一事件的發布
五、???????????? 示例
請參閱另一篇文章“第十一章 多事件示例[一個男人和三個女人的故事]”
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本章牽涉到的其他知識點:
ü???????? 委托的應用(第十七章詳述)
ü???????? 線程安全的保障
ü???????? 散列表(Hashtable)的應用
在后續筆記中會有詳述。
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