---- 全屏顯示是一些應用軟件程序必不可少的功能。比如在用VC++編輯工程源文件或編輯對話框等資源時,選擇菜單“ViewFull Screen”,即可進入全屏顯示狀態,按“Esc”鍵后會退出全屏顯示狀態。 在VC++6.0中我們用AppWizard按默認方式生成單文檔界面的應用程序框架。下面將先討論點擊菜單項“ViewFull Screen”實現全屏顯示的方法,再講述按“Esc”鍵后如何退出全屏顯示狀態。 1) 在CMainFrame類中,增加如下三個成員變量。 class CMainFrame : public CFrameWnd { private: //自己添加的三個成員變量 WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement; //用來保存原窗口位置 BOOL m_bFullScreen; //全屏顯示標志 CRect m_FullScreenRect; //表示全屏顯示時的窗口位置 protected: CMainFrame(); DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame)} 2)在資源編輯器中編輯菜單IDR_MAINFRAME。在“View”菜單欄下添加菜單項“Full Screen”。在其屬性框中,ID設置為ID_FULL_SCREEN,Caption為“Full Screen”。還可以在工具欄中添加新的工具圖標,并使之與菜單項“Full Screen”相關聯,即將其ID值也設置為ID_FULL_SCREEN。 3)設計全屏顯示處理函數,在CMainFrame類增加上述菜單項ID_FULL_SCREEN消息的響應函數。響應函數如下: void CMainFrame::OnFullScreen() {GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement); CRect WindowRect; GetWindowRect(&WindowRect); CRect ClientRect; RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect); ClientToScreen(&ClientRect); // 獲取屏幕的分辨率 int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 將除控制條外的客戶區全屏顯示到從(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)區域, 將(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)兩個點外擴充原窗口和除控制條之外的 客戶區位置間的差值, 就得到全屏顯示的窗口位置 m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left; m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top; m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth; m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight; m_bFullScreen=TRUE; // 設置全屏顯示標志為 TRUE // 進入全屏顯示狀態 WINDOWPLACEMENT wndpl; wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT); wndpl.flags=0; wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL; wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect; SetWindowPlacement(&wndpl);} 4)重載CMainFrame類的OnGetMinMaxInfo函數,在全屏顯示時提供全屏顯示的位置信息。 void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI) {if(m_bFullScreen) {lpMMI->ptMaxSize.x=m_FullScreenRect.Width(); lpMMI->ptMaxSize.y=m_FullScreenRect.Height(); lpMMI->ptMaxPosition.x=m_FullScreenRect.Width(); lpMMI->ptMaxPosition.y=m_FullScreenRect.Height(); // 最大的Track尺寸也要改變 lpMMI->ptMaxTrackSize.x=m_FullScreenRect.Width(); lpMMI->ptMaxTrackSize.y=m_FullScreenRect.Height(); }CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI) ; }完成上面的編程后,可以聯編執行FullScreen.exe,選擇菜單“ViewFull Screen”或點擊與之關聯的工具欄按鈕即可進入全屏顯示狀態。但現在還需要增加用戶退出全屏顯示狀態的操作接口,下面講述如何編程實現按“Esc”鍵退出全屏顯示狀態。 1)在ClassView中選中CMainFrame并單擊鼠標右鍵,選擇“Add Member Function...”,添加public類型的成員函數EndFullScreen,該函數將完成退出全屏顯示的操作。 void CMainFrame::EndFullScreen() {if(m_bFullScreen) {// 退出全屏顯示, 恢復原窗口顯示 ShowWindow(SW_HIDE); SetWindowPlacement(&m_OldWndPlace ment);}} 2)函數EndFullScreen可以退出全屏顯示狀態,問題是如何在“Esc”鍵被按下之后調用執行此函數。由于視圖類可以處理鍵盤輸入的有關消息(如WM_KEYDOWN表示用戶按下了某一個鍵),我們將在視圖類CFullScreenView中添加處理按鍵消息WM_KEYDOWN的響應函數OnKeyDown。判斷如果按的鍵為“Esc”鍵,則調用CMainFrame類的函數EndFullScreen,便可退出全屏顯示狀態。 void CFullScreenView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) {if(nChar==VK_ESCAPE) // 如果按的鍵為Esc鍵 {// 獲取主框架窗口的指針 CMainFrame *pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; // 調用主窗口類的自定義函數 EndFullScreen ,便可退出全屏顯示狀態 pFrame->EndFullScreen();} CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);} 這樣我們就實現了比較專業的全屏顯示的功能,相信肯定會令你設計的軟件程序增色不少。
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