軟件是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟件被劃分為編程語言、系統軟件、應用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計算機硬件”的簡稱。與“軟件”相對,電子計算機系統中所有實體部件和設備的統稱。 在天天酷跑中,為玩家提供不少的坐騎,而每款坐騎都有其技能,可以幫助玩家在游戲中獲得高分的關鍵所在。而在天天酷跑中循環路段上三大坐騎得分優劣分別是閃電豹、獅王、大摩托,而坐騎如何進行刷分? 測試記錄的是3500米進獎勵關1到5500米進獎勵關3瞬間這段路的表現分,也就是兩個回合的“獎勵關地上奔跑”的數據,大摩托和獅王是卡的2500米沖刺后跑的,所以請無視獎勵關卡的總分,我也特地淡化了。
大摩托:循環路段得分就比獅子差一點點,不過手感比獅子和豹子都好,容錯率也高一些,獅子有的地方會碰頭,雖然習慣了就能適應,但是總有個萬一的時候,而摩托只要你不手抖得按連跳是絕對不會碰頭的,沒耐性攢鉆石的其實可以買了玩玩,因為目前不是很推薦買獅子,而豹子又沒出。 大獅子:得分比摩托好一點點,體積大,有巨人道具時在排怪哪里吃得比大摩托稍微多些,零散的飛行幣丟失率也更小。不過碰怪的問題還是存在,大排怪那里其實還好說,還有兩個地方容易碰頭,我看過兩個萬米獅王的視頻,他們也沒辦法完全克服,除了表現得分高之外,加成分也高10%,想突然爆個高分,目前也只能靠它了。 閃電豹:最強坐騎沒有之一,為什么這么說,因為閃電豹的特性是獎勵關內的得分都是雙倍(沒錯是雙倍,不是以前宣傳的三倍,上面的帖子也有測試,如果是三倍的話直接把大獅子甩開幾條街了)而從爆炸的一瞬間起大概1.3個屏幕內所有的得分都算作獎勵關內的(寶箱不算),如果有心去控制獎勵關進度條,每次都大致控制在大排怪的地方進入獎勵怪的話,那么閃電豹配合小飛和娜娜將擁有無限潛能。 說明一下,我這個測試都沒有去刻意控制進度條的,技術還沒精湛到那種地步,從路程就能看出來,而且卡了閃電豹就沒辦法卡沖刺,只能從0米開跑,很累人的。 以上就是天天酷跑中三大坐騎(閃電豹、大摩托及獅王)在循環路段上手動高分坐騎的終極攻略。這三大坐騎從不同方面進行對比,玩家可以根據得出的結論,然后,適當地進行刷分,這樣才不會累人。 硬件是實在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會實現更豐富的功能。 |
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