隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 攻城ol前期怎么快速升攻擊?想要提升攻擊的話部隊和科技永遠是最重要的,小編這里帶來了攻城ol前期快速升攻擊方法,想要參考的話就一起來看看吧! 【建造&改造兵種,源源不絕的軍事準備永遠是您的堅實后盾!】 這一點其實無需多說明,戰力戰力,有兵種才有戰力。隨著等級的提升,活動的不斷開展,玩家們將能獲得越來越多的高級兵種,并且通過改造,不斷將低級兵種換成高級兵種,形成合理的戰力維持循環。一次失敗甚至多次失敗都不可怕,只要還能制造兵種重整態勢,源源不斷的補充兵種數量,是戰力維持乃至提高的最重要途徑! 【提升統率等級,提高帶兵力!以多欺少是必要的軍事法則!】 所謂韓信點兵,多多益善,兵力的差距很多時候也是決定性的,兩軍對陣攻擊一輪,還能站著的兵種多數不會是攻擊力最高,但降低命中要求和閃避避要求的,純粹主戰,提升輸出的攻擊型部隊,而是那些血量高(帶兵力高)統率高到一定水平,防御力也相當可觀,最后能令自己的士兵站著的主公們。所以,這時就要涉及主公的統率值,越高的統率值,帶兵也就越多;一騎當千者只能說,他們的頭腦還太簡單。 【升級戰法,戰法是兵種戰力的重要構成!】 主公的戰法提升大概有命中、閃避、暴擊、抗爆以及各類兵種的強攻(增加攻擊)、補給(增加生命)。 各類戰法等級的提升都要消耗戰法冊,每提升一級戰法,對應屬性都有1%的提升,不過按照,站著才有DPS的硬道理,早期可以多點暴擊、強攻之類加快掃圖進度,但中期時應該多點選各兵種的補給,加成生命值為主;還有閃避、抗暴都是優先點取的重中之重。 【研究科技,掌握消耗時間是關鍵!】 研究科技,是提升戰力的另外一大重要途徑,但和升級戰法和統率只消耗對應道具不同,科研更加需要消耗的是時間,大致就是點選某種科技,然后等CD時間回滿,即可獲得該項科技的等級加成。科技層面上的東西幾乎涉及到各兵種的方方面面,越高科技的低級兵種,可以輕易橫掃不注重科技發展的高級兵種喔。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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