隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 江湖論劍是《江湖X:漢家江湖》這款放置類武俠游戲中玩家與玩家之間PK的方式,很多熱衷PVP的玩家肯定迫不及待想大展身手了,不急,我們先來仔細看下玩家攻略吧(*?▽?*) 一、簡介 每日21:00-22:00開放論劍,玩家可以通過營地-對戰-論劍進入 需要有9個角色(含主角)以上角色才可進入 點擊“匹配”可以根據當前論劍積分在線匹配對手,雙方進入戰斗 戰斗開始前雙方需要選擇陣容和戰前準備 陣容選擇完畢后自動戰斗,贏了加分、輸了扣分,采用ELO算法計算分數 每個賽季(一般是以周為單位)根據大家的最終排名和得分發放獎勵 二、選擇陣容 匹配上對手后,隨機挑選一方作為【先手】,另一方作為【后手】,然后按照以下流程進行 【先手】玩家禁止1名俠客 【后手】玩家禁止1名俠客 【先手】玩家選擇1名俠客 【后手】玩家選擇2名俠客 【先手】玩家選擇2名俠客 【后手】玩家選擇1名俠客 三、戰前準備 選擇陣容環節結束后,進入戰前準備階段。 玩家有30秒的時間調整所有上陣隊友的裝備,可選擇已選隊友的目前裝備或預設的裝備盒中的自定義套裝。武學、潛質、天賦不可調整。 可以調整隊友站位 四、ELO算法 埃洛等級分系統,國際象棋和RANK類游戲通用的計分系統,用于區分玩家強度。詳細介紹可以查看這里 在《江湖X:漢家江湖》的體系中,具體計分和匹配的規則如下: 初始分數為1500分 根據當前分數匹配相近對手,隨著匹配等待時間逐步擴大匹配范圍 五、新手保護體系 為了新手不會匹配到過于強大的對手,游戲設立了新手保護體系 未滿級的玩家,匹配的對手等級最多為正負3級以內 新手保護分數為1800分,超過1800分不受保護限制 以上就是江湖x漢家江湖論劍玩法介紹了,希望可以幫助到各位玩家(??????)?? 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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