隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 信用額度是《戰國志》手游擺攤玩家需要了解的一個新機制,游戲中的信用額度是怎么樣的呢?機制如何呢?下面來看看小編為大家帶來的戰國志信用額度玩法介紹吧 戰國志手游信用額度有什么用 什么是信用額度? 信用是將軍在戰國世界的聲譽證明,影響在自由交易中的收益; 信用額的增長 初始的信用額為50點,信用額的上限為200點,每日登錄,信用點增長5點。 購置君子風范后,每次領取時,信用額增長30點,且信用額上限變為500點; 每充值1元,信用額會立刻恢復1點,當前信用額最大為1000點。 信用額的恢復 每天凌晨5點,恢復當前信用額上限的20%; 普通的擺攤收益將占用信用額度,如果信用額完全用完,則信用額可變為負數;而超出的信用這部分收益; 進行指定交易時,系統會給交易物品估出價格,需要信用大于系統估價與標價的最大值,交易才能進行。 以上就是戰國志信用額度介紹了,希望可以幫助到大家喲(*?▽?*) 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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