隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 劍與家園是一款魔幻風格的策略類手游,劍與家園3月15日進行了更新哦,小編相信很多玩家們對此次的更新都還不怎么清楚吧,沒關系,感興趣的玩家們接下來就和小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。 劍與家園3月15日更新公告一覽 領主大大好: 失蹤人口艾蓮娜前來報到~3月15日我們即將迎來一波更新...? 【遺跡和礦點部分機制調整】 為使領主的資源產出和日常活動不再被國家強弱所局限,我們對遺跡和礦點的部分機制進行調整: ☆ 不論處于本國、敵國或者盟國,地圖上所有城市的遺跡和礦點都會刷新日常任務 ☆ 本國首都區域內的遺跡和礦點刷新CD為8小時(不同遺跡和礦點之間會有上下2小時內的波動),其余區域的遺跡和礦點刷新CD均為72小時(不同遺跡和礦點之間會有上下6小時內的波動) ☆ 敵國遺跡和礦點只會出現比正常任務星級低2星的任務 ☆ 提高了所有遺跡和礦點產出的資源數量 注意: 本次更新后,首都區域以外的遺跡和礦點的第一次CD為24小時,第二次CD開始恢復為72小時 當某個任務刷新后,下個任務的CD計時立即開始,不會等到領主完成任務后才開始。但如果前一個任務沒有完成,下個任務CD計時剩8小時時會停止,領主需要完成上一個任務后CD計時才能繼續 【領主活躍度系統】 任務界面中新增活躍任務 ☆ 完成活躍任務會獲得活躍度,活躍度達到特定目標數值后,可以領取不同檔次的活躍度寶箱 ☆ 活躍任務每24小時刷新一次,任務包括:運送礦車、清剿遺跡、商城購買、體力消耗、領取公會稅收、熔煉裝備、進攻領地、請求資源、借兵、魔鏡探險 ☆ 新服開服7天后,國力最低國家的領主完成活躍度任務后能額外獲得國家發展寶箱 【傷兵治療時間調整】 大幅降低2級以上部隊的受傷治療時間,等級越高調整幅度越大。 如:2級部隊降低為原來的約96%,13級部隊降低為原來的約26% 【英雄平衡性調整】 德魯 ☆ 1技能(旋轉棍):旋轉棍附帶破甲效果(3秒內受到額外傷害) ☆ 6技能(大肉包):提高減傷比例 ☆ 提高每級基礎血量 ☆ 提高移動速度 ☆ 修復重傷回復時間不正確的問題 格里 ☆ 1技能(火焰巨鉗):提高傷害 ☆ 2技能(暈眩重擊):提高觸發幾率 ☆ 6技能(鋼鐵壁壘):改為開場自動施放 ☆ 提高移動速度 【種族平衡性調整】 巫妖族沙蝎 ☆ 2級科技,攻擊附加10%吸血改為開場7秒內減傷50% ☆ 提高攻擊和血量 浣熊族武士 ☆ 11級科技由加暴擊率改為加減傷 ☆ 11級大科技由加暴擊傷害倍率改為加閃避率 ☆ 提高攻擊和血量 【其它優化】 1. 【借兵】 現在單場戰斗最多只能使用4隊借來的部隊了 2. 【諾爾大陸商店】 諾爾大陸上的鐵匠鋪和魔法道具屋中以L幣售賣的裝備,調整為以煉金石售賣。該調整將在下次商店刷新物品時生效。 3. 【科技】在研究了矮人12級科技隊伍整編后,火槍手、矮人狙擊手和矮人神槍手、鐵拳式火箭、毒牙式火箭和戰錘式火箭的彈藥量現在會相應增加了 4. 【bug】修復光輝鎏金套裝的鼓舞技能離目標過遠時施放失敗的問題 5. 【bug】修復格羅特先施放火力風暴技能,隨即再施放火力全開技能時,會出現槍管短時間內無法響應的問題 6. 【bug】修復莉亞的輪回法典在決斗中無效的問題 7. 【bug】修復莉亞的輪回法典對祭司、高階祭司、大祭司和烏魯·納爾格在戰斗過程中召喚出來的骷髏無效的問題 8. 【bug】修復投石車會跨過敵方前排單位直接攻擊后排單位的問題 我們將于北京時間3月15日9:00進行停服維護,預計持續2小時。此次更新為補丁包更新,更新后,打開游戲按提示下載補丁即可進入游戲。 我們密切關注領主們的反饋,致力于為領主們營造更好的諾爾大陸。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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