隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 步槍的話就以M416為標準吧。都知道步槍槍口是補償器后座力最小,那么該搭配哪一種握把才能最好的降低后座力呢?其實這是要看具體情況來的,如果你要掃射的話,近距離拇指握把是最好的,因為它能大幅度的加快開鏡,減少垂直后座力,在近距離作戰就可以達到先發制人的效果了,近戰對后座力要求也是不高的。如果是中距離的點射,就要搭配半截式握把了,減低后座力,提高后座恢復,雖然減低穩定性,可是中距離是用的點射,穩定性就顯得沒這么重要了。要遠距離的掃射就要搭配直角握把了,直角握把遠距離能夠最大化的減低你的槍口抖動。 狙擊的話就以SKS為代表吧。照例是以槍口補償器為槍口配件,大部分狙擊都是搭配高倍鏡射擊人的,在遠距離的單點情況,后座回復和穩定性就非常重要了,這時就應該選擇輕型握把,能幫我們快速單點敵方。中近距離的情況下,就可以選擇垂直握把,垂直握把能大幅度的降低垂直后座力,在我們點射情況很快的時候,能幫我們更好的壓住SKS。 沖鋒槍的話,一般都是中近距離作戰才會使用的,射速快,槍口還是以搭配槍口補償器來說。掃射推薦輕型握把,巷戰就搭配拇指吧。在近距離作戰的時候其實沖鋒槍優勢更加大,特別是房區站,比步槍射速要快不少。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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