隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 《部落沖突》為了迎接12本大更新的到來,6月更新將會進行一次大型的平衡性調整,涉及經濟、法術、防御、部隊四大方面。我們來一起看看有哪些具體內容吧(??????)?? 部落沖突12本大更新平衡性調整一覽 一、經濟體系 壁壘之戒 1、每個壁壘之戒的價格,將從200寶石下調到100寶石。 2、升級城墻所需的壁壘之戒數量減少,新的計算方法是1個壁壘之戒,對應100萬金(圣水)的刷墻資源。 例如,假設升級一塊墻需要100萬資源,那么玩家使用1個壁壘之戒,就可以升級一塊。 如果那塊墻升級是需要200萬資源,那么使用2個壁壘之戒,就可以升級一塊這種墻,由此類推。 商人 商人會增加出售壁壘之戒的數量。 資源庫 12本,圣水和金幣的最大存儲上限,提升到1200萬。 12本,黑水的最大存儲上限,提升到24萬。 城墻 5-10本,對應城墻的升級費用下調(具體下調的幅度,請看下表)。 寶庫 寶庫的資源存儲量上調,以便有足夠的資源升本(具體調整的幅度,請看下表)。 勝利之星獎勵 每一個聯賽等級對應的勝利之星獎勵,數量大幅提升。 對戰獎勵 1、通過部落戰獲得的資源獎勵提升! 2、部落戰勝方,獲得的資源獎勵比例,從600%提升到700%。 3、部落戰打平,雙方獲得的資源獎勵比例,從240%提升到350%。 4、部落戰敗方,獲得的資源獎勵比例,從180%提升到300%。 二、法術 閃電法術:每下電擊所造成的傷害增加,每個級別總共可以電6下,調整前后傷害對比:。 冰凍法術: 1、冰凍法術重新進行了平衡性調整,使得它的實用性有所提升。 2、冰凍法術所占的法術空間,下調到1格。 3、冰凍法術的訓練成本和時間下調50%。 4、冰凍法術增援所需費用減少50%。 5、冰凍法術的持續時間縮短。 克隆法術: 1、克隆法術所占的法術空間,減少到3格。 2、克隆法術的制造成本和時間,減少25%。 3、克隆法術的持續時間,縮短25%。 4、克隆法術復制的部隊人口,減少25%。 三、防御 大本升級新規:在升級大本營到下一個等級之前,所有已經解鎖的建筑物,都必須建造出來。 弓箭塔 12級弓箭塔的每秒傷害,從86下調到83。 13級弓箭塔的每秒傷害,從98下調到92。 14級弓箭塔的每秒傷害,從110下調到108。 地獄塔 1、單頭和多頭模式的傷害提升! 2、4級地獄塔(多頭)的傷害從54提升到58。 3、5級地獄塔(多頭)的傷害從64提升到70。 炸彈塔 1、5級炸彈塔的傷害從44提升到46。 2、6級炸彈塔的傷害從48提升到52。 天鷹火炮:取消對石頭人的3倍傷害設定 四、部隊 天使: 1、4級天使的每秒治療量,從71減少到65。 2、5級天使的每秒治療量,從90減少到80。 礦工: 1、移動速度從20提升到32. 2、礦工在地面往下潛的時間,從1.2秒下調到0.6秒。 巨人: 1、7級巨人的生命值,從1220提升到1280。 2、8級巨人的生命值,從1440提升到1480。 藍胖: 1、1級藍胖的秒傷,從65下調到60。 2、2級藍胖的秒傷,從75下調到70。 3、3級藍胖的秒傷,從85下調到80。 皮卡: 1、5級皮卡的生命值,從4500提升到4700。 2、6級皮卡的生命值,從5100提升到5200。 3、皮卡造兵消耗的圣水量下調。 飛龍: 1、5級飛龍的生命值,從2900提升到3000。 2、6級飛龍的生命值,從3200提升到3300。 3、飛龍造兵消耗的圣水量下調。 女巫: 1級女巫:生命值從270提升到320,秒傷從50提升到100,每次召喚骷髏數量從3個增加到4個。 2級女巫:生命值從300提升到360,秒傷從60提升到120,每次召喚骷髏數量保持不變(4個)。 3級女巫:生命值從330提升到400,秒傷從70提升到140,每次召喚骷髏數量從5個減少到4個。 夜世界: 1、8本增加20塊(4條)城墻。 2、所有等級的超級皮卡,死亡自爆傷害降低。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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