隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 腰射,就是不開鏡射擊,不開鏡射擊是一種只用原始瞄準點去擊殺對手的一種方法,這種方法唯一的缺點就是準心太過飄忽不定,沒有很準的準心,但是卻也不是一無是處,在近距離五十米之內,很簡易直接腰射,因為在近距離目標是放大的,容易達到射擊的準度,并且在五十米范圍之內,開鏡時間與瞄準會浪費一定的時間,這樣就大大的增加了射擊所用的時間,腰射是最好的選擇。 開鏡,就是使用倍鏡去瞄準射擊,這樣會增加擊中目標的機率,也是擊殺對手的必要操作,一般情況下開鏡要遠遠優于不開鏡射擊,建議在五十米開外必開鏡射擊,這樣段中距離的射擊會增加準度的同時可以有效的控制準心跟隨目標移動,也很好的去操作槍支,五十米以外不開鏡可以說是很難利用腰射去完成擊殺的,這也是一個弊端。 總結就是,五十米內建議腰射,反應時間短,可以直接有效的射擊,五十米外建議開鏡,這樣更加的準,更加容易的擊殺對手。 以上就是刺激戰場腰射和開鏡的使用時機分析啦,反應越快越有優勢哦。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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