隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 《十二戰(zhàn)紀(jì)》速攻隊(duì)是一種打法流派,很多玩家不知道怎么樣才能真正實(shí)現(xiàn)速攻隊(duì),下面就讓小編來(lái)給大家講解一下速攻隊(duì)的配裝思路吧(??????)?? 十二戰(zhàn)紀(jì)速攻隊(duì)怎么玩 普通攻擊的順序是按雙方十個(gè)人的速攻順序進(jìn)行普攻,釋放技能由5人速攻總和高的一方先釋放技能,然后另外一方釋放技能。 所以,裝備選擇以及陣容配置思路如下: 1、全隊(duì)武器優(yōu)先選擇速攻,五個(gè)英雄保證陣容合理情況下優(yōu)先選擇基礎(chǔ)速攻最高的英雄; 2、炮位的攻速要堆到最高,攻速最高的英雄+目前攻速最高的武器——四皇武器,呂布、太烏等之所以強(qiáng)的原因之一就在于,基礎(chǔ)速攻最高。 3、使用前四后一保護(hù)陣型:如果炮位雙速武器的前提下,基本都是炮位大概率先出手,而對(duì)目前基本都有無(wú)敵次數(shù)盾的情況下,建議前排有多次攻擊效果和五人攻擊的英雄帶個(gè)弱點(diǎn)寶石,這樣即使炮位沒(méi)有先手的情況下,前排弱點(diǎn)第二的基本會(huì)出手,這樣就會(huì)有個(gè)破次數(shù)盾的效果,方便后面進(jìn)行收割。 如果炮位不是呂布、太烏,如猴子、小紅帽等,這樣就有兩種思路:出手先秒人,炮位帶弱點(diǎn)寶石,保證弱點(diǎn)最高,也會(huì)大概率先出手秒人,但是如果對(duì)面都有無(wú)敵次數(shù)盾的情況下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)也打不死的尷尬局面。 另外一種思路,前排有多次攻擊效果和五人攻擊的英雄帶個(gè)弱點(diǎn)寶石優(yōu)先出手破盾,炮位收割。 這兩種思路各有利弊,主要看對(duì)面的陣容,自己配陣容可以根據(jù)自己的英雄池綜合考慮。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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