隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 相信大家已經(jīng)知道了,植物大戰(zhàn)僵尸2蒸汽時(shí)代錘僵尸模式已經(jīng)開啟了。那么作為新手來(lái)說,我們需要了解下植物大戰(zhàn)僵尸2蒸汽時(shí)代新模式錘僵尸模式規(guī)則:(下面內(nèi)容很重要,請(qǐng)大家認(rèn)真閱讀) 錘僵尸模式規(guī)則: 1. 每隔一段時(shí)間僵尸或者植物會(huì)鉆出停留一點(diǎn)時(shí)間,在此期間被打中就會(huì)直接鉆進(jìn)地中,如果這段時(shí)間內(nèi)沒有攻擊也會(huì)鉆入地中。 2. 鉆出僵尸或者植物停留時(shí)間會(huì)有長(zhǎng)有短 3. 地洞可以同時(shí)鉆出多個(gè)僵尸和植物,也可以僵尸和植物同時(shí)鉆出多個(gè)。 4. 打中鉆出僵尸得 1 分,打中鉆出植物扣1分。 5. 一段時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊中僵尸會(huì)有 例如“4連擊”連擊提示,并且積分會(huì)有相對(duì)應(yīng)的加成。 6. 達(dá)到一定分?jǐn)?shù),判定勝利該通卡過關(guān),沒有達(dá)到分?jǐn)?shù),判定失敗該關(guān)卡通關(guān)失敗。 道具規(guī)則: 1. 游戲內(nèi)道具:”翻倍錘子”和“無(wú)對(duì)錯(cuò)翻倍錘” 2. “翻倍錘子”:在一段時(shí)間內(nèi)使用翻倍“錘子”,每擊中一個(gè)僵尸的分?jǐn)?shù)都會(huì)翻倍。 3. “無(wú)錯(cuò)對(duì)翻倍錘”:每一段時(shí)間內(nèi),不管擊中植物和僵尸都會(huì)增加分?jǐn)?shù)并且翻倍。 4. “翻倍錘子”消耗一定金幣可以使用,“無(wú)對(duì)錯(cuò)翻倍錘”消耗一定鉆石可以使用 5. “翻倍錘子”在小游戲簡(jiǎn)單難度和困難難度都解鎖,“無(wú)對(duì)錯(cuò)翻倍錘”只在小游戲困難難度解鎖。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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