>>>奇經八脈系統玩法詳解" />
隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 《夢幻西游》手游奇經八脈系統已經推出,下面我們就來看看普陀山的奇經八脈系統該如何選擇方向,比較適合普陀山的經脈方向是什么吧(??????)?? 夢幻西游手游奇經八脈普陀山選擇方案攻略 >>>>奇經八脈系統玩法詳解 這次經脈的放出更大化的區分了普陀與化生的定位,將普陀更清晰的定位為對少量單位進行長時間大量氣血回復的門派。同時可以在短時間里保證己方單體單位的存活或是限制敵方單體單位的輸出。同時,普陀楊柳甘露方向的經脈將會強化整個隊伍的靈活性,使隊伍有能力在被小死亡等控制技能的壓力下擁有更多的選擇。 方向一: 五行:①每成功釋放一次五行咒提高一層法術傷害buff,每層增加一定數值的法術傷害,最高累積5層。 ②五行咒有一定概率造成首目標最高兩種屬性點中隨機一種屬性點一定比例的損失,持續3回合。 蔓生:①五行咒目標上限限定為3個,增加五行咒傷害系數。 ②五行咒首目標增加自身魔力屬性點一定比例的傷害結果。 解讀:之前長安認為輔助秒三的線路只是日常用用,參考化生有增加法爆方向的經脈,我想這應該會成為一個必然。如果魔方寸魔普陀的傷害足以影響法系輸出的地位,那么能夠自己起靈動的普陀比起微乎其微法連概率的方寸應該占有不少優勢。首目標減少一定比例的前兩個屬性點,似乎清寵將會比較有效的克制耐攻和耐法,但是在輸出門派的經脈都成型之后,清理血耐寶寶可能變得不像現在這么困難,所以輸出方向的普陀可能并不會吃香。 方向二: 普渡:①每釋放一次普渡眾生提高一層治療強度buff,每層增加一定數值治療強度最高累積5層。 ②普渡眾生有概率額外增加一個單位,概率與普渡層數正相關。 慈心:①普度眾生首目標有概率附加靈動九天,如果目標已經有靈動九天則刷新靈動九天的回合數。 ②提升耐力屬性點一定比例的治療強度。 解讀:平時任務中很多妹子喜歡玩奶媽,不論是化生還是普陀,加血就好了。方向二的經脈可以說讓更多的妹子們有了選擇普陀的理由,不管是點燈增加治療強度,又或者是增加三燈的概率,都能滿足她們“波濤洶涌”的愿望。而首目標附帶的靈動九天更是讓整個方向錦上添花,只是不知道變身青蓮仙子是點四盞燈呢,還是增加三燈概率。同時,鑒于69化生推血只有4個單位,精銳中輔助的格局或許即將發生變化。 方向三: 甘露:①每使用楊柳甘露成功復活一個單位提高一層法術暴擊buff,每層增加一定數值法術暴擊,最高累積5層。 ②楊柳甘露復活鬼魂單位時有額外的法術暴擊概率。 醒世:①楊柳甘露可以提前1回合復活無法被復活的單位并有概率給目標附加2回合微風拂柳效果。 ②提升體質屬性點一定比例的法術暴擊。 解讀:“無法被復活的單位”在普陀方向三經脈的效果下可以提前一回合復活,首先在推出寵物紋飾系統后,凝魂打亂了鬼魂寵復活的時間,讓系統無法預知其準確復活時間,所以估計是拉不起來的。而不帶凝魂的寶寶就算可以被普陀提前拉起,也不見得比凝魂寵物快多少,所以在復活鬼魂寵方面所提供的價值我認為是有待商榷的。而提前復活被套上死亡召喚等技能的人物單位可以減少隊伍面對四打五局面的時間,不至于出現什么物理系長時間出不了手而被對面打崩的局面。同時我們基本可以通過這個經脈的說明,推出地府很可能會擁有延長無法復活時間或者額外的較短回合數的無法復活的技能。 大招: 顛倒五行:①對敵方單體使用后,使目標本回合造成的傷害轉化成己方回復,己方對該目標的傷害轉化為該目標的生命回復。冷卻一定回合,消耗憤怒值。 ②顛倒五行持續效果增加1回合,冷卻回合減少1回合。 波瀾不驚:①給友方單位增加護盾,護盾存在期間吸收傷害并轉化為該單位的生命回復,護盾數值與普陀自身治療強度相關,護盾持續1回合,冷卻一定回合,消耗魔法值。 ②波瀾不驚持續效果增加1回合,護盾數值提升。 解讀:普陀的這兩個大招可以短時間內保證己方單位的生存,如波瀾不驚己方一速封系,物理系或者是殘血單位,或者對敵方輸出單位使用顛倒五行,讓己方空出手來提高血線。另外值得關注的是,在已知的幾個輔助門派經脈的大招中,波瀾不驚是為數不多的只需要消耗魔法值就能使用的,在點殺必然更加頻繁的經脈版本推出后,憤怒的利用必然更是玩家們需要去注意的一點。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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