隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 昨日,《第五人格》第五設計師投票結果可謂一石激起千層浪,很多玩家都對投票結果進行質疑,并表示并不喜歡所謂投票選出的高人氣設計,于是《第五人格》官方對這件事有了反饋,下面我們就來看看第五設計師比賽的最新進展吧(??????)?? 第五人格第五設計師活動投票結果調整 以下為官博置頂內容: 尊敬的各位小可愛: #第五設計師#活動在下午公布了結果之后,我們收到了一些對投票結果的質疑,但基于對玩家和新浪微博的信任,我們依舊選擇認可投票系統產出的結果。 然而隨著時間推移,我們也接到了來自平臺的反饋,證實數據方面有異常存在(在極短的時間內暴漲)。在收到反饋的同時我們聯系了兩位得票最高的玩家設計師貓的狗與狗的貓ET巴巴奴,在與兩位設計師經過溝通之后,她們表示支持對當前的結果進行調查,并接受新的投票結果,以維護游戲活動的公平公正。 因此我們已和微博官方溝通,會開始針對數據問題進行調查,但具體結果需要等待微博方面的反饋,會嘗試剃除程序異常帶來的數據,或來自腳本的刷票數據,保留真實用戶的有效投票。 如果數據較難剃除,則會考慮重新制作投票工具,確保不會被惡意刷票后重新進行投票。 又或者大家如果可以接受我們內部進行挑選(由所有策劃組成評委團進行評選),我們愿意抽出一周的時間對大家的作品再次評選。 在這里真誠的跟大家道歉,對本次活動舉辦中的經驗不足和對大家帶來的不忿鞠躬。同時兩位設計師因為此事承受了莫須有的罵名,開發組以及全體工作人員表示十萬分歉意,再被攻擊后兩位設計師還愿意配合我們重新調整,謝謝兩位的支持與理解。由于我們在事發之后花費了一些時間與當事人與微博方面溝通,以致于本次公告來得稍晚了一些。 小編分析:也就是說,將會對投票數據進行排查,如果排查不便,將會重新投票 5.31凌晨公告: 1、鑒于目前的數據系統無法準確剃除問題數據,為確保活動公正性,我們決定放棄本次活動的投票結果,并在我們設計出更好的投票流程前不再使用投票方式決定結果; 2、基于大家的信任,我們將組織內部的設計師評委會,從獨創性、世界觀一致性、故事性、趣味性、價值觀傳達、設計可行性等多方面進行評估,在兩周內重新選出3個更符合游戲環境的作品,并公示原案、選案理由及官方與玩家設計師溝通后的修改方案; 3、選擇過程會在一定程度上傾聽玩家呼聲較高的設計,但最終是否采納仍以官方設計師團隊的評判要求為準。并且請相信,相比沒有缺點的設計,我們同樣喜歡富有創意與潛力,且符合游戲文化的設計,并會努力幫助他們在游戲中將其實現; 4、在玩家認可的前提下,無論設計最終修改幅度有多大,對應玩家設計師均保有其設計作品的署名權,并會在實裝進游戲時有明顯的展示。 我們希望借此,能向那些喜愛這個游戲并投入了大量熱情的玩家予以肯定與鼓勵,讓他們能參與到自己喜愛的事物中去。最后再次感謝支持這次活動的所有玩家,很高興能聽到你們的聲音 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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