隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關業(yè)務,已逐漸成為國內(nèi)各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在忍者必須死3手游中2020年12月3日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?不清楚本次更新情況的小伙伴們,下面就讓我們一起來看一下吧! 親愛的忍忍: 為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗,《忍者必須死3》預計于2020年12月3日2:00-8:00進行停服維護(根據(jù)具體情況提前或推遲開放)。請各位忍忍相互轉告,并合理安排游戲時間,以免造成損失。 維護時間:2020年12月3日2:00-8:00 更新內(nèi)容 一、感恩美食祭 熱鬧的節(jié)日,又怎么能少了美食相伴?元氣廚娘小椒帶著她的獨家食譜再次颯爽登場! ※活動時間:12月3日5:00-12月13日23:59 ※活動規(guī)則: 1.食材獲取 活動期間,完成3V3任務、完成普通懸賞令或擊殺競技場BOSS均可獲得道具“感恩食材包”,食材包將自動開啟,隨機獲得一個食材,每日最多可獲得20個食材包。 2.制作菜品 當食材滿足某菜品制作需求時,即可點擊小椒桌面前的菜品打開制作面板進行制作,每制作一道菜品均可得到一份獎勵。但菜品制作有次數(shù)限制,到達上限后無法再次制作該菜品,美食雖好,但是吃太多了小心發(fā)胖哦。 3.菜品熟練度 每制作一道菜品,可增長相應的熟練度。熟練度可以用來解鎖更多的菜品,且熟練度到達一定階段時,可額外領取資源獎勵。 4.食材贈送 多余的食材可贈送給好友,幫助他完成自己的菜品,每人每天最多贈送5個食材,每種食材每人每天可分別接受5次贈送。 5.成就氣泡框 所有菜品均制作出一份后,可領取限時氣泡框——感恩晚宴。 二、周末活動·討伐鬼族 鬼族一眾卷土重來!各位忍者們,這次該我們主動出擊了,快去將他們打敗,讓他們看看我們的厲害! ※活動時間:12月5日9:00至12月6日23:00 玩法規(guī)則: 1.討伐鬼族關卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個難度,下一個難度的BOSS需要先擊敗上一個難度的BOSS進行解鎖,如通過組隊邀請擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會同時解鎖。 2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻點和道具獎勵。每日擊殺各難度BOSS的次數(shù)有限制,無論作為隊長或隊員擊敗BOSS都計入擊殺BOSS次數(shù),擊殺次數(shù)會在每日5:00進行重置。 3.貢獻點積累到一定值可以獲得貢獻禮包獎勵,貢獻禮包獎勵次數(shù)和積累的貢獻點每日會進行重置。 4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標為在有限的時間內(nèi)輸出最多的傷害。根據(jù)全隊的輸出總傷害進行排名,以隊伍為單位設立排行榜。 5.如果參與的多個隊伍都進入了排行榜,獎勵會根據(jù)其最佳排行記錄進行發(fā)放。同一排行榜每個賬號只能領取一份排名獎勵。 調(diào)整優(yōu)化 1.3v3死穴戰(zhàn)場效果調(diào)整,受傷后敵方血量最少的玩家立刻恢復300點生命(CD40秒)調(diào)整為CD60秒。 2.3v3地圖風之林(無雙、天元難度)編排調(diào)整,優(yōu)化P1階段傳送門設置。 3.增加火精靈卡牌效果具體描述,召喚時自身最大血量越高,火精靈血量越高。 4.陣亡兩名隊友后進入3v3卡牌商店時獎勵的武器秘籍卡牌數(shù)量由4張上調(diào)為5張。 問題修復 1.修復故事精英關卡第九章第四關無傷判定異常的問題。 2.修復老板娘問答中混亂卡牌效果與當前實際情況不一致的問題。 3.修復偶現(xiàn)的水逆退散寶物活動限定屬性顯示錯誤的問題。 4.修復偶現(xiàn)的D之逆襲懸賞令中大嘴蝠B(yǎng)OSS轉階段時位置異常的問題。 5.修復部分情況下觀看D之逆襲懸賞令戰(zhàn)斗錄像時出現(xiàn)異常的問題。 6.修復偶現(xiàn)的使用戰(zhàn)斗卡牌凈靈時效果異常的問題。 7.修復偶現(xiàn)的使用戰(zhàn)斗卡牌禁忌卷軸時效果異常的問題。 8.修復偶現(xiàn)的無法正常對櫻之谷(噩夢難度)鬼面雙煞BOSS造成傷害的問題。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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