隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠(chǎng)商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在第五人格手游中2020年12月10日更新了什么呢?在本次維護(hù)更新中間迷你紅夫人跟寵將會(huì)正式上線(xiàn)哦!不清楚的話(huà),下面就來(lái)看一下吧! 第五人格手游2020年12月10日維護(hù)公告 為保證莊園的穩(wěn)定運(yùn)行,【第五人格】將于周四上午5: 30進(jìn)行停服維護(hù),還望大家諒解并耐心等待。 為后續(xù)不停服維護(hù)做準(zhǔn)備,本周將繼續(xù)進(jìn)行服務(wù)器升級(jí),維護(hù)時(shí)間調(diào)整為2020年12月10日上午5: 30,預(yù)計(jì)維護(hù)4小時(shí),屆時(shí)莊園將會(huì)暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入;若預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)維護(hù)沒(méi)有完成,開(kāi)服時(shí)間將會(huì)順延,望諸位能夠諒解。 12月10日版本更新內(nèi)容 商城 求生者通用【奇珍隨從-迷你紅夫人】上架商城,可以消耗碎片或回聲進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。 活動(dòng):記憶之旅 記憶之旅活動(dòng)現(xiàn)已開(kāi)啟,在游戲內(nèi)的活動(dòng)頁(yè)面分享你的賽季記憶之旅,就可以查看第十四賽季的莊園歷程,首次分享更可獲得線(xiàn)索獎(jiǎng)勵(lì)。 IVL第六周開(kāi)戰(zhàn) 第五周的精彩比賽已經(jīng)結(jié)束,各支戰(zhàn)隊(duì)之間的積分差距逐漸拉開(kāi),在接下的比賽中積分落后的戰(zhàn)隊(duì)能否奮起直追?讓我們拭目以待!本周解說(shuō)將由涼哈皮、雪兒、克蘇魯童話(huà)、鴨幾鍋鍋、知理、安醬、貓酥、幸子、慵懶兔、蘇蘇為您呈現(xiàn)。 第六周比賽對(duì)陣信息公示如下: 【12月9日】 14:00 XROCK vs CPG 16:00 MRC vs TIANBA 18:00 GG vs Gr 【12月10日】 14:00 Wolves vs TIANBA 16:00 DOU5 vs Weibo 18:00 ZQ vs Gr 【12月11日】 14:00 XROCK vs GG 16:00 ZQ vs Wolves 18:00 MRC vs CPG 【12月12日】 14:00 TIANBA vs XROCK 16:00 Weibo vs CPG 18:00 Gr vs DOU5 【12月13日】 14:00 Wolves vs MRC 16:00 DOU5 vs ZQ 18:00 Weibo vs GG 戰(zhàn)斗調(diào)整 ——新增了“博士”擊倒求生者和淘汰求生者的得分; ——在入殮師決定是否返生的時(shí)間內(nèi)以及倒地的求生者進(jìn)行返生的時(shí)間內(nèi),不會(huì)增加目標(biāo)求生者的倒地淘汰進(jìn)度; ——修正了求生者天賦掩耳盜鈴的描述,觸電動(dòng)作時(shí)間減半修改為觸電后無(wú)法修機(jī)時(shí)長(zhǎng)減半; ——修正了“囚徒”外在特質(zhì)過(guò)度專(zhuān)注的描述,觸電僵直時(shí)間減少30%修改為觸電后無(wú)法修機(jī)時(shí)長(zhǎng)減少30%。 體驗(yàn)優(yōu)化 ——勘探員時(shí)裝-日向創(chuàng)現(xiàn)在在使用磁鐵時(shí)會(huì)替換時(shí)裝模型為神座出流,玩家可以在【特效管理】中選擇是否開(kāi)啟該效果; ——優(yōu)化了祭司時(shí)裝-明日之輝在iOS精美畫(huà)質(zhì)下的表現(xiàn); ——優(yōu)化了機(jī)械師時(shí)裝-佐倉(cāng)雙葉播放個(gè)性動(dòng)作-疲憊時(shí)的表現(xiàn); ——優(yōu)化了傭兵時(shí)裝-赤井秀一播放等待動(dòng)作-打招呼時(shí)的表現(xiàn); ——優(yōu)化了醫(yī)生時(shí)裝-罪木蜜柑播放個(gè)性動(dòng)作-起舞時(shí)的表現(xiàn); ——適當(dāng)回調(diào)了紅蝶時(shí)裝-十三娘貂皮的飽和度; ——略微下調(diào)了隨從-黑白美部分動(dòng)作的音量; ——優(yōu)化了“博士”跳劈撞到障礙物的鏡頭表現(xiàn); ——雕刻家隨身物品-殘局的王將增加象形墳場(chǎng)特效開(kāi)關(guān),玩家可以在【特效管理】中進(jìn)行選擇,開(kāi)啟后象形墳場(chǎng)將變?yōu)樵嫣匦В?/p> ——觀戰(zhàn)界面新增密碼書(shū)頁(yè)顯示; ——賽事系統(tǒng)有可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),大廳入口增加紅點(diǎn)提示。 問(wèn)題修復(fù) ——修復(fù)了部分情況下紅夫人釋放水鏡會(huì)造成卡頓的問(wèn)題; ——修復(fù)了機(jī)械師攜帶隨身物品-兔美的魔法棒替換機(jī)械玩偶后,機(jī)械師視角機(jī)械玩偶進(jìn)入柜子后模型穿插的問(wèn)題; ——修復(fù)了“博士”處于能量涌動(dòng)狀態(tài)下的動(dòng)能沖擊技能可能隔著低矮障礙物命中求生者的問(wèn)題; ——修復(fù)了紅蝶技能-剎那生滅描述仍為舊版本的問(wèn)題; ——修復(fù)了小提琴家推演任務(wù)中的錯(cuò)別字; ——修復(fù)了永眠鎮(zhèn)地圖密碼書(shū)頁(yè)會(huì)刷新在冒險(xiǎn)家出生點(diǎn)的問(wèn)題; ——修復(fù)了月亮河公園部分板區(qū)監(jiān)管者可以隔著板子攻擊命中求生者的問(wèn)題; ——修復(fù)了先知在PC端使用技能,手速太快的情況下可能會(huì)出現(xiàn)兩次選人界面的問(wèn)題; ——修復(fù)了PC端愛(ài)哭鬼在極端情況下使用除怨技能可能會(huì)造成技能無(wú)法使用的問(wèn)題; ——修復(fù)了求生者被“博士”擊倒增加倒地淘汰進(jìn)度時(shí)觸發(fā)回光返照效果,會(huì)導(dǎo)致實(shí)際倒地淘汰進(jìn)度并未增加的問(wèn)題; ——修復(fù)了“博士”使用蓄能重?fù)魮糁泄褡又械那笊吣塬@得游戲加分的問(wèn)題; ——修復(fù)了魔術(shù)師被救下時(shí)的隱匿狀態(tài)受到攻擊仍會(huì)被震懾的問(wèn)題; ——修復(fù)了調(diào)香師使用忘憂(yōu)之香后關(guān)閉客戶(hù)端導(dǎo)致表現(xiàn)異常的問(wèn)題; ——修復(fù)了鹿頭鏈爪勾中墻壁后落地點(diǎn)異常的問(wèn)題; ——修復(fù)了部分角色使用技能或者跳躍導(dǎo)致的落地位置可能卡住的問(wèn)題; ——修復(fù)了塔羅模式傭兵堅(jiān)強(qiáng)特質(zhì)導(dǎo)致的延遲倒地次數(shù)不被計(jì)入戰(zhàn)績(jī)的問(wèn)題; ——修復(fù)了部分角色可以在受傷狀態(tài)下,通過(guò)點(diǎn)觸搖桿打斷技能動(dòng)作前搖的問(wèn)題; ——修復(fù)了PC端兼容模式畫(huà)質(zhì)下,歸宿家具-蒙塵的書(shū)柜色調(diào)異常的問(wèn)題; ——修復(fù)了調(diào)酒師切換到多夫林底酒時(shí),給其他隊(duì)友飲用烈性多夫林后,多夫林底酒的顯示數(shù)量會(huì)減少的問(wèn)題; ——修復(fù)了“使徒”使用撲襲時(shí),愛(ài)貓有時(shí)會(huì)從身后跳出的問(wèn)題; ——修復(fù)了PC端能夠進(jìn)入新手回顧教程的問(wèn)題; ——修復(fù)了紅蝶長(zhǎng)按拖放苦海翩躚技能時(shí),可能把燕尾蝶放進(jìn)未開(kāi)放的地下室的問(wèn)題; ——修復(fù)了祭司看見(jiàn)通道預(yù)瞄特效時(shí)被“使徒”的愛(ài)貓禁用技能時(shí),特效持續(xù)到禁用技能結(jié)束才消失的問(wèn)題; ——修復(fù)了OB觀戰(zhàn)時(shí),有求生者被“使徒”的愛(ài)貓禁用技能時(shí),觀戰(zhàn)客戶(hù)端會(huì)看到全體求生者都被禁用技能的問(wèn)題; ——修復(fù)了紅蝶隨身物品-蝶影的蝴蝶特效斷線(xiàn)重連特效不消失問(wèn)題; ——修復(fù)了調(diào)酒師時(shí)裝-裁決之酒展示界面的椅子貼圖顯示缺失的問(wèn)題; ——修復(fù)了雜技演員蓄力使用爆彈時(shí)斷線(xiàn)重連后,蓄力特效不會(huì)消失的問(wèn)題; ——修復(fù)了監(jiān)管者在極限情況下尋路畫(huà)板會(huì)卡住直到最大時(shí)間才能行走的問(wèn)題; ——修復(fù)了監(jiān)管者在將求生者放上狂歡之椅時(shí)有時(shí)移動(dòng)方向會(huì)和搖桿方向不一致的問(wèn)題; ——修復(fù)了記憶珍寶·舊賽季中十四賽季物品獲取途徑顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題; ——修復(fù)了直播小窗口時(shí)進(jìn)入筆記本展示界面導(dǎo)致隨身物品消失的問(wèn)題。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠(chǎng)商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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