隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 鴻圖之下手游S2賽季已經正式拉開序幕了!那么本次2020年12月25日又調整修改了哪些內容呢!下面就來看一下吧~! 鴻圖之下手游2020年12月25日調整公告 武技平衡性調整 調整馬超的自帶武技設定 修改前的技能:每觸發一次連擊技能后,提高馬超25%的連擊技能傷害,持續全場,最多疊加4次,可驅散。 修改后的技能:提高自身25%的連擊傷害,持續全場且不可驅散;每次觸發連擊技能后額外提高自身25%連擊技能傷害,持續全場,最多額外疊加4次,可驅散。 目前騎兵隊主要的核心角色和武技都屬于開局爆發類型,而馬超本身的武技需要時間疊加,并不符合當前騎兵版本玩法,這導致馬超在S2的處境非常尷尬,但我們預想中的馬超應該是騎兵隊主要核心輸出,所以我們對他武技進行了調整,讓馬超可全程擁有25%不可驅散的連擊增幅,既減少被動疊加時間,也保證馬超的基礎傷害能力。 調整張遼的自帶武技設定 修改前的技能:隨機對我方兩名武將施加精準狀態,并使其觸發連擊技能時有50%概率對目標造成沉默,持續10秒,前20秒使我方主將攻速提高100點。 修改后的技能:使我方全體武將獲得精準狀態,并使其觸發連擊技能時有50%概率對目標造成沉默,持續10秒,前20秒使我方主將攻速提高100點。 在實戰中我們發現張遼的沉默特效雖然看似會有較高觸發概率,但首先目標選取較為隨機,其次前中期連擊觸發較少,實際的沉默效果不理想,效果調整為全體目標范圍后可以讓張遼擁有更多的搭配空間,而擁有張遼的隊伍整體控制能力會獲得增強。 Bug修復 更新周泰技能描述不準確的錯誤。 修改前的技能:自身受到連擊、主動技能傷害后會獲得對應的武、智傷害減免,持續20秒,已有此技能觸發的武力、智力減傷的情況下,后續的觸發的武力、智力減傷無效。 修改后的技能:自身受到連擊、主動技能傷害后會獲得對應的武、智傷害減免,持續20秒,已有此技能觸發的武力、智力減傷的情況下,后觸發的相同減傷不生效。 修復【國色】、【扒矢啖睛】、【卻敵強勇】等技能在特殊情況下不生效的Bug。 修復【車懸陣】和【偃月陣】會被驅散的Bug。(已修復) 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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