隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在原神手游中陣地戰(zhàn)陣容是什么呢?陣地陣容配置方式又是什么樣的呢?接下來就讓我們一起來看一下具體配置方式是什么吧! 原神手游陣地戰(zhàn)陣容推薦 陣容:鐘離盾+結(jié)晶盾+點(diǎn)贊哥奶+石化控制 循環(huán):大家CD都不常,能量需求也不高,理論上應(yīng)該可以循環(huán)的起來,于是我先去找QQ王做了個(gè)技能循環(huán)測(cè)試,看看是否符合預(yù)期。 巖主:60級(jí)巖劍,宗室角斗2+2 攻巖暴。 鐘離:80和璞鳶,巖宗室2+2 生巖暴。 點(diǎn)贊:20級(jí)天空,4宗室,全隊(duì)拐。 重云:60祭禮,打算2冰2宗室的,還沒去刷。 破盾 1、對(duì)深淵法師:火破冰盾,冰破水盾,雙巖破所有盾。 2、對(duì)愚人眾:火破冰盾,冰破雷盾,巖破巖盾,其余靠高爆發(fā)秒掉。 輸出 1、幾乎不平A,一直砸技能,全是高倍率技能。 2、無反應(yīng)傷害——點(diǎn)贊哥加持下的巖系本身高倍率傷害硬砸。 3、反應(yīng)傷害——點(diǎn)贊Q之后重云QE的連續(xù)融化 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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