隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在使命召喚手游中AUGA3配件如何配置呢?AUGA3那些配件好用呢?想了解具體配置方式內(nèi)容如何的話,接下來就讓我們一起來看一下吧! 使命召喚手游AUGA3配件搭配攻略 AUGA3 PARA是目前首個(gè)可以在SMG與AR間切換的武器。當(dāng)然這個(gè)切換并沒什么用處。 CODM目前沒有端游的彈藥拾取設(shè)定,因此就算遇到同為556口徑的武器也撿不了子彈。而且換上了556子彈的AUGA3,侵徹能力依然是9mm手槍彈水平。也就是只能打穿木質(zhì)掩體,對(duì)水泥與金屬幾乎無穿透能力可言。單論556子彈本身,對(duì)AUGA3的提升僅僅是提高了致死率而已。27的傷害雖然打腿依然是低于25的24.3,但相比于必須4發(fā)全中腹部以上的9mm子彈,556子彈是允許最多2槍腿部的(2X24.3+2X27=102.6,如果三槍腿,那就會(huì)打出非常尷尬的99.9傷害)。 但我們本次的主角是60發(fā)556子彈彈匣(游戲內(nèi)模型我很想吐槽。60發(fā)不用彈鼓也就算了,好歹弄個(gè)四排雙進(jìn)吧。它搞個(gè)雙排雙進(jìn),不想想那得有多長么?) 60發(fā)的556彈匣會(huì)小幅犧牲AUG的機(jī)動(dòng)性。但鑒于AUG本身作為沖鋒槍的底子,降低一些影響也不大。可60發(fā)帶來的最直觀的收益,就是媲美機(jī)槍的火力輸出與步槍的換彈速度(拋開穿墻能力差這點(diǎn)先不談)。很多時(shí)候需要持續(xù)火力又不想太笨重,AUGA3就是很好的選擇。 不過使用AUGA3要格外注意它的低精準(zhǔn)度影響(具體對(duì)比方案請(qǐng)看槍匠系列教程)。基本上了幾個(gè)精準(zhǔn)類配件把散布?jí)合聛碇螅瑱C(jī)動(dòng)性相對(duì)于SMG而言,也就不高了。這也是直接導(dǎo)致AUG高配件依賴度的原因。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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