隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在游戲發展國OL手游中仙俠活動應該怎么玩呢?接下來就讓小編來為大家講解下游戲發展國OL仙俠活動攻略一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 游戲發展國OL仙俠活動攻略: 一,這次活動主要由以下幾部分組成的: ① 解密研發 ② 登陸領獎 ③ 制作爆發 第一部分解密,我們可以靜靜地等待各位大佬研發出結果后再研發,第二個登陸領獎只要每天上線就可以領取,所以我們應該把重心放在制作爆發上。 二,因為活動一共有16天,16天我們想要6600分,那么網頁需要2200個橙色,手機1320,微端660,而且體力比也是依次遞減的。 那么微端就是最好的嗎?其實不然,我們可以看到,微端1個要10分鐘,而且橙色難度大,如果都做微端的話,無特殊技能加持,每天都需要用6.8小時去研發游戲!哇這不是強人所難嘛! 然后我們看看手機,每天3.4小時就好了,所以橙色手機可以作為每天有3.5小時左右在線的大佬們的選擇之一。 再看看網頁,哇1天1小時多一點就夠啦!其實也不然,因為還有幾秒的修復bug和幾秒的研發操作時間(手機和微端則可以忽略不算)但充其量也不會超過1.5小時。 三,所以說到這里,方案就已經出來了: 1、大佬級肝帝:每天守著手機7小時,每天做42個橙色微端游戲 2、上班族大佬:零碎時間抽3.5小時出來,做83個橙色手機游戲 3、上學的小肝帝:上學期間用35級的批量制造做10個橙色微端,回到家后不停做橙色網頁。周末則盡可能做1整天的網頁。 四,現在要說一下最重要的體力問題,如此龐大的體力消耗(日均618~825)需要我們運用計劃經濟思維才可以解決! 首先員工方面,因為只有靈兒可以做仙俠,所以每天必備(368~575)的體力補充,再加上一個你的最強員工也要一直跟著才能保證質量,所以總共需要每天(736~1150)的體力補充,而剩下兩位,則可以通過由高到低的3組2人輪流更換,不需要再補充了(壓榨完就丟) 這一點對于上班族來說已經夠了,但是對于學生來說還不夠,因為他們上學期間根本拿不出那么多時間,因此他們需要保留一部分體力,需要每一次做10個微端來縮小分差,然而盡管如此,理性說一句,學生黨到3000就好了,6600還是洗洗睡吧。。除非上課玩手機,不然肝不動的。。。 活動白金堂解密 搭配好游戲類型第一次開發出金色品質游戲,就是殿堂級了。 要拿李逍遙需要完成【新劍奇談】和【探仙】。 【新劍奇談】很好拿, 【探仙】就比較難了,因為需要員工的6維達標,需要數據技術卡一張,數據在2000左右;創意卡一張,數據在2000左右,剩下的看得過去就OK了,再追加頁面合計數據和創意合計3000左右。 平明玩家如果沒有金卡的,就練叉先生和老王,然后加哈林(或者戴愛娜)加靈兒,最無恥的就是大熊加靈兒(大熊第一次研發出金的幾率很高,耐得住寂寞就等出了便攜后用大熊的第一次) 仙俠活動不是只有一次的!這次沒拿到 還有下一次的喲! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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