隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在創造與魔法手游中遠古碎骨究竟該怎么刷呢?在創造與魔法手游中小伙伴們想要獲得遠古碎骨就必須得去打遠古戰場,那么不清楚究竟該怎么刷的話下面就來看一下吧! 前言 團隊副本青銅遠古戰場和黃金遠古戰場是對遠古裝備需求者首選,在游戲中,大部分玩家已經體會到了青銅boss勛章換遠古材料的低兌換度,哪怕你打了兩百個青銅勛章也可能只有20-40個遠古碎骨,效率極低。所以本篇介紹給你們最大化勛章利益轉換為碎骨及戰場細節完善。接下來,下面的攻略主要應用于人數較少的遠古黃金戰場,青銅的對大部分玩家已經無壓力了。 ▍ 第一:隊伍配置 (找一個會組織遠古戰場的部落)每周部落組合出20人左右的精英隊伍,接下來則是其他隊友能打多少算多少即可,遠古和青銅boss在于怪物等級區間,所以我們要保證的就是門票 boss(青銅boss)必死,而精英玩家的參與是保證擊殺青銅boss且人數較少的情況下勝利的保障。 當然,如果精英玩家不夠那就可以和其他部落聯合湊齊精英玩家,最差的選擇則是采用人海戰術堆死boss,后果則是屏幕非常卡,戰場勛章也極少,不過只要能通關青銅遠古戰場就可以了,看大家選擇。 ▍ 第二:精英玩家配置 武器777以上附魔,高等級的霸王龍,暗黑霸王龍,毒液龍王任意一只作為戰斗寵物。上古鱷龍就算了,獲取難度低,內傷時間爆發還很長,關鍵是體形過于龐大很容易阻礙玩家視野,容易卡位。 ▍ 第三:普通配置 一把主戰場武器,兩水袋,一睡袋,若干食物,維修武器裝備的材料,睡袋置于黃金戰場外圍用于復活,走的時候記得收起來。 ▍ 第四:快速下線保命法 處于正中心部位的玩家因為怪物最多,也是藝高人膽大,就不提示了,快死亡了速度打開手機后臺關掉游戲下線,這樣再次上線你會擁有一個無敵BUFF。千萬別快死的一瞬間被擊殺緊跟著你還玩心跳下線了,這很有可能造成死亡掉包還撿不回來,寧愿早點下線,反正上線了吃飽食度食物是可以回血的,且無敵不消失。(適用于任何環境下的遠古戰場) ▍ 第五:走位方法 戰斗走位采用螺旋走位(蚊香的形狀),可以把遠程怪物聚在一個點上,這個需要多加練習,你的寵物是聚焦他們的很好卡位障礙物,看能力而定,戰斗走位一般拉住三個遠古骷髏最穩定,五個操作已經是高手,六個以上操作很秀,拉一個怪物是最差的選擇,低效率且浪費武器耐久度。(僅適用于人少的遠古青銅,黃金戰場) ▍ 第六:其他選擇 上述方法是無視掉經驗的玩家最愛的方法,如果不喜歡,那么你可以回家后開上你的摩托車,采用摩托車飆車去青銅戰場祭壇。又或者把家園安在燈塔附近,然后開車去青銅戰場換獎勵 ▍ 第七:等待隊友救助 戰場請求隊友扶一把,請盡可能確定周圍無怪物攻擊來幫你的隊友,否則你傻乎乎的在原地等著他扶你,別做夢了,他在被挨打呢,哪有時間救你,爬到安全地帶,隊友會順手來拉你一把。 ▍ 第八:帶好足夠的裝備修理材料 戰場補給一定要帶好修理裝備的礦石,否則一旦耐久度消失為零,你還是快跑吧,基本上兩三下你就死定了 ▍ 第九:寵物戰斗與選擇 戰斗寵物近戰寵物容易拉取仇恨,當一只小兵對你持續攻擊的時候,如果你在三到五秒沒有用刀砍他,他會轉頭攻擊你的寵物。戰斗寵物主輸出型寵物防御資質都是0,挨了兩三下趕緊把寵物收起來,否則寵物死亡要好久才能重新召喚,會降低你刷戰場的效率,至少降低一半效率。 戰場寵物中推薦使用是毒液龍王和暗黑霸王龍。毒液龍王作為遠程輸出,輸出高攻擊不卡位,并且不會拉仇恨。暗黑霸王龍輸出穩定高,很強勢,容易卡位。會玩的老玩家都能做到近戰寵靠近的時候剛好卡住他的腳步讓寵物輸出且不卡位,加快清理骷髏效率。 所以,我推薦手殘黨一定要抓好的毒液龍王輸出戰場,因為每次傷害是遞增的。不過一旦戰場人少怪多的時候,攜帶的寵物最好的是霸王龍,它擁有橫掃能力,且輸出不低,還擁有遠古生物元素傷害。 ▍ 第十:戰場場次 祭壇存在時間是兩小時,一般推薦打兩場,所以戰斗順序是一青銅boss,兩黃金boss,青銅是黃金門檻,必打一場,也是我稱為門票的原因,黃金戰場boss召喚的高級小怪會掉落勛章,是換碎骨的主要來源。 ▍ 十一:勛章兌換方式 目前我試驗過的是中途死亡兩次,最后一次坐騎跑去換勛章,相當于換了三次,出過110個碎骨。那次的話算是穩定刷怪,一次拉了五六只,很快就40勛章了,總計120不到的勛章。所以我發現的規律是:低于40兌換的碎骨近乎1:1,50換的碎骨與40接近,80碎骨換得40-50碎骨、100-120碎骨60左右,150左右碎骨70-80左右。 總結來說,黃金勛章總數越低,去青銅戰場就換得碎骨總數越多,也就更劃算,所以建議大家多死幾次,給你們的建議,畢竟經驗掉了還可以刷的呀。 ▍ 十二:戰場時間規劃 戰場boss一共有20個青銅,10個黃金boss。為什么這樣設定呢? 我分析的結果是:如果拋開我們每天玩家正常睡眠的時間8小時來計算,是具有16小時的滿游戲時間,假設這16小時全部利用,一場青銅勝利之后擁有兩小時祭壇存在時間,一天是可以刷8只青銅boss,而青銅boss的刷新時間是三天。也就是說,三天的時間內,我們可以刷24只青銅boss。而游戲中總計20只青銅boss,實際上我們也不可能刷到一天八只青銅boss。因為我上面分析了,一只青銅boss是可以給10座島嶼的黃金boss開啟入場門票,這兩小時內哪怕全部開啟都能去青銅祭壇兌換獎勵。 如果玩家們都遵循這個原則,那么碎骨在后期是不可能缺少的,只要部落與部落之間合作,我開啟一只青銅boss,接下來大家都可以刷任意黃金戰場boss的黃金勛章兌換碎骨,一天打個200多個碎骨,這個禮拜都夠用了。這樣不光可以保證蒸汽石價格穩定,還能讓大家的團隊意識更強。也不會讓玩家體驗到單機的枯燥。最最重要的是,只要我們的黃金戰場不因為勝利擊殺而消失三天,那我們的黃金勛章永遠不缺,大額的碎骨數量就有保證,裝備就不會因為無法修理而不敢穿戴。 ▍ 十三:戰場注意事項 后期刷遠古戰場的最忌諱的就是人多,人多材料少,總計2500只怪物,人越多均分的就越少,只能惡劣的搶奪怪物,拼誰的傷害高勛章就是誰的,一場青銅戰場完全沒有收益。 黃金戰場也差不多,明明一場青銅戰場可以讓十個黃金boss未通關,獲取大量的黃金勛章,偏要擊殺掉黃金戰場boss導致碎骨稀缺,我只想說,你們是被自己的錯誤做法造成遠古戰場裝備是富人裝的結果。 ▍ 十四:刷小怪站位 戰場最好嘲諷站位的就是戰士骷髏,通常我的做法就是拉兩只遠程射手和法師骷髏,然后從戰士骷髏面前溜過去將戰士骷髏拉到遠程骷髏身邊,這樣一次運氣好能打四五只,穩妥的能打三只,不過展示骷髏的命中率還是有點高,注意走位。 ▍ 結束語 希望大家看了這些知識能讓你和你的隊友更默契更強大,當然更不缺碎骨花。官方設定成這樣的boss機制完全是為玩家考慮的,并不是所謂的到后期只能用用黑曜石裝備,這不是富人的專屬裝備,是我們大家都可以的極品裝備。 如果大家只能自私的刷刷大量的青銅boss來滿足那可憐的修理,等到青銅boss快速被消滅,黃金boss也被群毆而死,最終開心卻是商人玩家,因為市場需求的遠古碎骨始終稀缺,價格居高不下,請每一位高階玩家借鑒 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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