隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在CF手游中最終12小時壓力值究竟是什么意思呢?最近在CF手游中最終12小時壓力值玩法即將上線,那么它的玩法究竟是什么呢?相信很多小伙伴們都是非常好奇的,那么下面就來看一下吧! 體驗服開放時間:預計1月18日左右 正式服開放時間:預計1月底更新 小編推薦:CF手游最終12小時玩法攻略大全 壓力值,也可間接視作Sanity(SAN值),即表示角色的理智、精神狀態。環境因素中的光會影響到壓力,光亮可以緩解壓力,黑暗會增加壓力。 除了環境,可以依賴藥物、快樂飲料等緩解壓力。 受的壓力增大后,角色產生精神負面效果:視線會越來越模糊,出現幻聽、錯覺等。而當壓力累積超過極限值時,角色會因精神崩潰死亡。 有益的行為,通常會緩解降低壓力值,如:處在光源中、良性飲食、服用藥品。 有害的行為,通常會惡化增加壓力值,如:處在黑暗中、腹瀉、墮落泰坦的咆哮。 以上就是對最終12小時壓力值玩法的解讀啦~ 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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