隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在CF手游中最終12小時是怎么制作出來的呢?想要制作出一款優(yōu)秀的游戲,背后的艱辛相信是不少小伙伴們都能理解的,那么下面就讓我們一起來介紹一下吧! “神說:要有光” 在這個世界,我們采用了基于統(tǒng)一光照環(huán)境的完整手機平臺PBR方案,打造更加真實的質(zhì)感! 小編推薦:CF手游最終12小時玩法攻略大全 真實·散射·動態(tài)·科學(xué) 最終,帶你給更好的世界。 “夫地形者,兵之助也” 本次游戲研發(fā)過程中,我們采用了HOUDINI*過程化真實地貌地形,利用HOUDINI過程技術(shù)化,制作地形地貌過渡更自然,植被分布生長合理的自然生態(tài)環(huán)境。您可以在地圖中利用地形地貌,盡顯出色生存技術(shù),逃出生天。 全地圖地形 6X6公里的自然環(huán)境中,無縫融入了由道路交通網(wǎng)連接的上百種建筑類型構(gòu)成的十多座大中型城鎮(zhèn)的人文環(huán)境。支持大規(guī)模植被的快速渲染,讓變化豐富,分布真實的生態(tài)環(huán)境成為可能。 “科技創(chuàng)造真實” 基于物理規(guī)則的渲染(PBR)*+基于動作捕捉的技術(shù)(MOCAP)*,帶來更加逼真的人物角色與動作。 完整的3A PBR制作標(biāo)準(zhǔn) 1、以基于物理的材質(zhì)色卡為標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置各種通道顏色 2、統(tǒng)一SP和真機場景中光照后處理設(shè)置的貼圖繪制管線 3、采用實景測量轉(zhuǎn)換的物理光照單位為基準(zhǔn)的光照系統(tǒng) 4、完整的線性空間高動態(tài)范圍渲染技術(shù) RAGDOLL*真實物理布娃娃僵尸表現(xiàn) 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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