隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在明日之后手游中裝備賦能究竟該怎么組合呢?相信很多小伙伴們都有這樣的疑問,那么感興趣的話,接下來就讓小編來介紹一下裝備賦能組合方式詳解吧 ! 明日之后裝備賦能怎么組合 武器賦能 先看看可以學習的武器賦能 戰斗玩家和生活玩家可以有不同選擇~ 推薦戰斗玩家學習 凱旋 擊敗/協助擊敗其他玩家 回復自身1.5%~5%的生命 —分析— 擊敗了對手后 這個賦能有回復血量的效果 增強持續戰斗的能力 亂戰 戰斗人數越多傷害越高 300碼范圍內每多1個人進入戰斗狀態 自身傷害提高0.6~2%,最多提高8% —分析— 最適合南希市,夏爾鎮與遠星城等 多人戰斗前賦能 推薦生活玩家學習 凝神 提升高血量時的傷害 生命值高于70% 提高自身2.4%~8%的傷害 —分析— 因為血量限制條件比較高 若與玩家對戰 血量很難一直保持在70%以上 因此該賦能適合對抗感染者或傭兵 護甲賦能 再看看護甲賦能 同樣可學習的賦能也是3個 推薦戰斗玩家學習 復蘇 回復戰斗初期受到的部分傷害 被攻擊5秒后 回復這5秒內受到傷害4.5%~15%的生命值 —分析— 很厲害的賦能 適合多人對戰 能在戰斗初期幫助快速回血 從容 減少被先手攻擊的傷害 被攻擊進入戰斗狀態后 其他玩家對自身造成的傷害減少3%~10% 持續6秒 —分析— 減少最初受到的傷害比例 在戰斗初期穩住血量 推薦生活玩家學習 護身 血量越高受到的傷害越少 戰斗狀態下 自身血量每多10% 受到的傷害減少0.24%~0.8% —分析— 這個就像是肉盾 在開始血量高時可減輕受到傷害 可用于對抗傭兵和感染者 賦能如何搭配呢? —回血流— 凱旋+復蘇 擊敗或協助擊敗時回復生命+回復戰斗初受到的部分傷害 *戰斗不同階段都能回血 —肉盾流— 凝神+護身 提升高血量時的傷害+血量越高受到傷害越少 *適合護甲血量屬性雙高的幸存者 —多人對戰— 亂戰+復蘇 戰斗人數越多傷害越高+回復初期受到的部分傷害 *適合遠星、夏爾爭霸、南希市多人對戰 —單挑— 凱旋+從容/復蘇 擊敗或協助擊敗時回復生命+減少被先手攻擊的傷害 /回復戰斗初期受到的部分傷害 *適合獨狼闖遠星 消耗什么萃取最劃算? 樹木類、石頭類、麻類的副資源 怪物類如爪子、油脂、骨頭等 都可以萃取 那用什么資源更劃算呢? 將綠色品質的副資源拿出來對比 發現可萃取得到的能量有差異 不同物資不一樣 詳情看下圖~ 我為大家總結了三種 市價低,獲得賦能還多的物資 —麻莖桿— 獲取賦能點40 —油脂— 獲取賦能點40 —樹油— 獲取賦能點75 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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