隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在傳奇世界3D手游中裝備繼承怎么玩呢?在傳奇世界3D手游中裝備繼承是最主要的玩法,但還是有不少小伙伴們都不是很清楚具體的玩法究竟是什么,那么下面就來看一下吧! 繼承屬性大體分為兩類:一類為進攻型(攻擊、命中與穿刺),另一類為防御型(生命、閃避、防御、格擋),根據(jù)玩法喜好的不同在給裝備繼承屬性時應(yīng)有側(cè)重區(qū)分,因為只有針對性的進行選擇才能讓某一方面得以突顯,以便在實戰(zhàn)中發(fā)揮出明顯效用。 接著就來聊聊不同類型屬性的具體功效: 進攻屬性中攻擊的適用性最廣,因為提升攻擊力不僅可以讓我們更快的刷怪打?qū)殻偧紝箷r更容易對目標造成致命傷害!所以攻擊屬性的占比可以偏多一些。 命中相對來說偏輔助一些,畢竟該屬性本身沒有增傷功效(只是降低我們攻擊時打空的幾率),而游戲中怪物們的閃避幾率大多不高,所以命中屬性主要在競技對抗中發(fā)揮作用(專注PK的人需注意提升命中率)。 至于穿刺屬性,其效果在于降低目標觸發(fā)格擋的概率,換言之如果目標本身格擋率就不高,那么堆穿刺屬性將毫無效果,因此想要走進攻型路線的話建議屬性按照主攻輔命的方案進行搭配。 防御屬性相較于進攻屬性來說要更加適合低戰(zhàn)人員選擇,畢竟游戲中被他人擊殺會掉落物品,要想保全自己辛苦攢齊的高級裝備就得降低死亡率,自然選擇防御屬性就成了最佳選擇! 而防御屬性種類也不少,雖然不像攻擊屬性那樣在實用性上存在差異,但它們都有各自特性: 1、主堆生命值的效果可以說最為穩(wěn)定、適用性廣。 2、防御的增加值雖然較多,但實際效果要折半計算,因為在遭遇不同類別的攻擊時增加的防御值將不會生效! 3、閃避與格擋均屬于降幅明顯的減傷技,差異則在于格擋觸發(fā)幾率更大、閃避躲掉的傷害更多,至于如何選擇則得看各位的喜好。 在屬性的選擇上并沒有正確和錯誤,并且不要盲目的追求高屬性,每個職業(yè)都有自己的發(fā)展路線,需要根據(jù)自身需要的屬性來做出正確選擇。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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