隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在貪婪洞窟2手游中法師點(diǎn)吞噬還是冰彈好呢?在貪婪洞窟2手游中法師的流派分支可以說(shuō)是非常多的呢!那么不清楚該怎么選擇的小伙伴們下面就來(lái)看一下吧! 貪婪洞窟2法師吞噬流與冰彈流哪個(gè)好 210藍(lán)的吞噬,回藍(lán)期望值是10點(diǎn),也就是說(shuō)平均下來(lái)相當(dāng)于不耗藍(lán)放一個(gè)吞噬, 想把魔法盾的藍(lán)補(bǔ)回來(lái),需要600以上的藍(lán),而吞噬持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),傷害打得慢。 論輸出效果不如冰彈+火星,而冰彈+火星需要五點(diǎn)藍(lán)且打低血量怪不用開(kāi)盾,吞噬+開(kāi)盾相當(dāng)于20點(diǎn)藍(lán), 所以從數(shù)據(jù)層面上我認(rèn)為冰彈流是更靠譜一點(diǎn)的,當(dāng)然,三吸歐皇可以無(wú)視我的話 貪婪洞窟2法師吞噬流與冰彈流玩法比較 法師吞噬流 12級(jí)之前比較推薦1211的的加點(diǎn)方式,這樣加點(diǎn)的好處在于能夠平穩(wěn)得度過(guò)新手期,火災(zāi),前期法師主要輸出技能,元素增幅,進(jìn)一步增強(qiáng)火災(zāi)的輸出效果,冰彈,在點(diǎn)了后面1分支后,回提供一個(gè)穩(wěn)定的控制效果,再打boss的時(shí)候很好用。 主堆火屬性副水屬性,在打boss的時(shí)候先冰后火,觸發(fā)火災(zāi)的標(biāo)記效果,對(duì)于1到30層怪物來(lái)說(shuō)就是噩夢(mèng)。 在14級(jí)后,就能使用吞噬流了,加點(diǎn)方式就是上面兩圖的11241122。在14級(jí)點(diǎn)了盾過(guò)后,能打能抗,并且還能回藍(lán)。法師吞噬回藍(lán)的效果在組隊(duì)中是全隊(duì)共享的。 法師冰彈流 冰彈的第二個(gè)選擇極寒冰彈,增加魔力*50%+水攻*50%額外傷害以及附帶25%的幾率凍結(jié)敵人,對(duì)于單刷的玩家是不錯(cuò)的選擇。RP好起來(lái)可以連續(xù)凍結(jié)敵人。比上一個(gè)技能隨機(jī)性大,但是收益大。個(gè)人認(rèn)為還是相當(dāng)好用(因?yàn)槟樀哿艘话延萌稳蝺鼋Y(jié),打60的BOSS哦) 推薦: 貪婪洞窟2法師流派具體的選擇還是主要根據(jù)玩家自己的,上面是一些建議性的攻略的,還是非常用處的,大家可以了解一下吧! 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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