隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在激戰狂潮手游中紫羅蘭好不好用呢?她的技能又是什么樣子的呢?相信不少小伙伴們都有同樣的疑問,那么下面就來看一下吧~! 被動:兇刃.勞姆。 普攻以及2技能啄食在命中野怪以及英雄的時候添加凝視buff,讓其技能在命中帶有凝視效果的單位能夠造成額外效果,同時只能有一個凝視效果。 在釋放技能后,下一次普攻造成60+40x英雄等級(+百分之25攻擊力)的物理傷害,如果命中的是凝視buff下的敵人,4秒內提高百分之60的移動速度。 感覺像是撞專門為1技能準備的被動。 1技能:疾掠。 找目標方向移動,期間無敵,在移動結束后下一次的普攻會造成額外的最少百分之50最高百分百攻擊力的物理傷害,并且獲得額外的425射程,將自己拉向目標,如果技能命中的是由凝視效果的目標,基礎CD減少4秒。 與被動搭配在一起的核心技能,帶來的射程增加讓紫羅蘭能夠對遠處的敵人一樣實施打擊,并且將自己拉向敵方,相當于一個變相的突進。 2技能:啄食。 直線投出武器,在來回路徑上的敵人造成最低70最高120(+百分之70額外攻擊力)的物理傷害,并對命中的野怪或英雄添加凝視,對有凝視的目標造成額外百分之25傷害。 這個技能用的好就是血滴子,用不好就是溜溜球。技能速度很快,在線上可以拿來作為清線以及蹭血的技能。 3技能:夜鴉落。 使用技能的時候可以在范圍選擇一個點進行起跳,起跳的同時對現在周圍攻擊距離以內的目標造成一次最低90最高150(+額外百分之30攻擊力)的物理傷害,而后落在之前自己選擇的點,并在此造成相同的傷害。 并且在技能釋放的時候打中了游凝視效果的目標,能夠對目標額外造成最低180最高300(+百分之140額外攻擊力)的物理傷害,并且帶著目標一起飛上天而后落在定點上。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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