隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在魔法紀錄手游中八云御魂究竟怎么樣呢?她有值不值得培養呢?在魔法紀錄手游中八云御魂是一位比較特殊的魔法少女,,那么想了解她的話下面就來看一下吧! 八云御魂-無屬性 4-5星卡面如下 【行動盤】 首個無屬性,Magia和Dopple沒傷害是話題點。 首先說無屬性,因為八云并不是火力手所以沒克制也無所謂,而自己也不會被克制明顯就是好處,這點上有優勢。 其實本來是想給在和心以及老吳一個位置的,不過考慮到某些活動的性質,再加上老板娘3A和Magia連發的加成也算火力的提升,還是給在了這里。 Magia和Dopple差不多,如果上場基本上就是要三連Magia秒一波的時候,八云打頭,后面兩個享受1.1和1.2倍的傷害加成不說,詛咒附加弱點放大,而且全體的攻擊力還會提高——這么一看作為一個輔攻還是可以的。 然而問題就是Magia和Dopple沒傷害,雖然八云自己拿Mp的效率很高,但辛辛苦苦攢了100或200的Mp,一滴血都打不到也讓人郁悶。毒咒同時附加,Magia一回合掉20%血,Dopple一回合30%血,PVP的時候“Magia封印”對A隊很傷但對B隊一般,任務的時候除了瓶子,最郁悶的還是10000的上限——其實目前打異常只是一種比較特殊的玩法而已,能將異常轉化為傷害的圣麻美已經無法入手了,高火力飛舞的現在,將寶貴的一次機會給附加異常狀態的戰略價值還是有待提高。當然,如果老板娘是初3那自然實力爆表,然而初4高傷還是王道。 最終評價級別:B+ E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex 【注意】以上基于日服數據分析,僅供臺服/國服參考 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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