隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在寸土必爭玩具兵大作戰手游中帝國卡組陣容應該怎么搭配呢?接下來就讓小編來為大家講解下寸土必爭士兵帝國卡組陣容分享一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~ 寸土必爭士兵帝國卡組陣容分享: 動力甲雖然強,但士兵帝國的核心卻不是動力甲,總結下我遇到的和精英組觀戰的結果,這套士兵帝國的卡組先給出來。 基地:回血基地 開局組件:動力甲/大貝莎/烏龜卡車 隨機組件:傘兵、女兵、毒刺必帶,剩下兩個考慮反坦克卡車和反坦克炮。 開局的選擇有兩種,一是直接出動力甲,二是大貝莎擺基地前,烏龜車和回血基地同時保一個貝莎。這種保法不遇到鵜鶘疣豬之流是死不了的,所以可以穩穩的對資源附近進行火力覆蓋。 傘兵提高驟死賽能力,女兵用來做動力甲備胎,當對面玩人海的時候就把女兵抬上來把動力甲抬下去。毒刺補充防空能力,尤其是5卡和6卡期,動力甲會比較忙,有毒刺可以讓大哥休息會。 反坦克卡車用來處理難纏的坦克,比如激光坦克,精英坦克這種,需要一定等級。 反坦克炮防止對方換家,當場上存在大量我們的步兵單位時,我們的能量幾乎不增長,這時對面和我們換家我們壓力會很大。 最后說下陣容優點和缺點吧, 陣容優點:單卡普遍低費,基本不會卡手。大哥在開局就出,3卡4卡期很強勢。隨機五卡任何一張都能對陣容進行補充,給大哥分憂,基本沒有鬼抽。 陣容弱點:步兵多,碰到高等級狙擊手會有壓力。為了能量健康沒帶薩姆,防空還是偏弱。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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