隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在大家餓餐廳手游中顧客需求的食物到底怎么樣呢?接下來就讓小編來為大家講解下大家餓餐廳顧客食物需求匯總一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 大家餓餐廳顧客食物需求匯總: 第一位:騷年 為什么要起這樣的名字:因為看不出來是男是女 起始需求:最原始的漢堡包 最終欲望:二級包,肱二頭雞 第二位:小哥哥 為什么要起這樣的名字:你自己看看不就知道了…… 起始需求:最原始的重金屬溶液 最終欲望:肱三頭雞、二級溶液 第三位:紅魔 為什么要起這樣的名字:因為吃飽了之后實在是長得有點妖孽… 起始需求:肱一頭雞 最終欲望:三級包、肱二頭雞 第四位:拉門 為什么要起這樣的名字:因為吃飽以后擁有專屬臺詞:RaaaMEN! 原始需求:原始的漢堡、原始的溶液 最終欲望:五級包、五極溶液、三級披薩、一級豆腐(胃口真不小) 第五位:蝦仁 隨便亂起了個名字……以后各位大佬自己去推敲推敲…… 起始需求:一級披薩 最終欲望:肱四頭肌、二級披薩 這應該是所有顧客里性價比最高的 成本700,吃20頓飯,每頓500,最后,如果養不起還可以賣出去,適合前期經濟快速增長 白機器 起始需求:三級包、原始的溶液 最終欲望:五級包、三級溶液 第n位:隱形人 起始需求:肱一頭肌、披薩 吃到第三飽另外需要豆腐 最終升天還需要加生鮮。 這個顧客的要求對前中期的玩家(包括我)很不友好,中后期勉勉強強 第n+1,紫胖 養活該顧客只需要披薩和溶液,十分貼合玩家經濟發展的進程,可以選擇在中期大量購買。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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