隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在元氣騎士手游中裝甲和坐騎機制有差別嗎?在元氣騎士手游中裝甲和坐騎的系統都是非常復雜的,那么感興趣的話下面就讓我們一起來看一下吧~! 元氣騎士裝甲和坐騎詳解 一.裝甲和坐騎的通性 1.裝甲和坐騎,每進入新的一關將會回血,所回血量是滿生命值的一半,如果滿生命值一半不是整數,將四舍五入。例如原型裝甲,它的滿生命值是6,如圖,現在血量是2,進入下一關后血量是5,就是回了3血。 *如果使用角色是工程師,則進入下一關后裝甲直接回滿血,但坐騎仍然只回一半血 2.穿著裝甲或騎著坐騎時,將不會回復雕像技能的冷卻時間。 4.穿著裝甲或騎著坐騎時點擊技能鍵將離開它們。 如果在打怪過程中,離開后是不能再次裝備它們的。 但可以利用一個卡墻bug,使在打怪過程中也可以裝備它們,方法:在一個房間利用卡墻bug,然后直接騎著坐騎或穿著裝甲去另一個房間,完成后回到之前的房間,然后就可以隨時裝備它們了。 二.裝甲的通性 1.除了wifi增幅器以外,所有的裝甲都有1點護甲。護甲的作用是減少1點傷害,因此在普通模式下,玩家將不會受到毒傷,冰傷,和火傷等所有傷害為1的傷害。 2.通過裝甲(坐騎和wifi增幅器不可以),可以用網癮少女(少年)卡出一個bug,這將使網癮少女(少年)永久攻擊,而且不會減速。 3.除wifi增幅器和舞獅裝甲以外的所有裝甲,被摧毀后將發生一次爆炸,并能對怪物造成一定傷害。 4.把首次合成的裝甲放到離開裝甲區的位置(比如放到花園)后進關卡后,在重新進入房間裝甲會消失。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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