隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在元氣騎士手游中C5H6O5機甲需要哪些材料呢?在元氣騎士手游中C5H6O5機甲所需的材料一直是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么下面就來看一下 吧! C5H6O5 簡介: 紅色裝甲,使用C5H6O5藍圖(擊殺C6H8O6有概率掉落)和2000藍幣進行研發(fā)。 C5H6O5有兩種攻擊方式,一種是定點轟炸,通過點擊攻擊鍵可以觸發(fā);另一種是導(dǎo)彈發(fā)射(跟武器導(dǎo)彈發(fā)射器有很多相似的地方),通過點擊切換武器鍵可以觸發(fā)。 基本數(shù)據(jù)如圖: 補充數(shù)據(jù): 定點轟炸: 定點轟炸通過點擊攻擊鍵觸發(fā),相關(guān)數(shù)據(jù)如下。 耗藍:3 傷害:9 發(fā)射速度:1.75發(fā)每秒 理論傷害速度:15.75傷每秒(實際上大于此值,下面有原因分析) 這里需要說明兩條信息: (1).定點轟炸并不是瞬間完成的,而是有確定的傳播速度,其速度為67.5m/s(假設(shè)地板邊長1m) (2).定點轟炸可以觸發(fā)多次傷害,既1次定點轟炸可以對同一怪物造成多次傷害。因此實際上1次定點轟炸(不記灼燒傷害)打出的傷害可能是9,18,27等3的倍數(shù)。 導(dǎo)彈發(fā)射: 發(fā)射的導(dǎo)彈跟導(dǎo)彈發(fā)射器發(fā)射的導(dǎo)彈是完全一樣的。 導(dǎo)彈發(fā)射具有蓄力的性質(zhì),其蓄力性質(zhì)類似于千本,冰錐等武器。 單顆導(dǎo)彈傷害:2 發(fā)射范圍:180° 因帶有追蹤效果,所以偏移度為0(參考導(dǎo)彈發(fā)射器) 可以通過兩種方式進行攻擊操作,一種是快速點擊切換武器鍵(以后簡稱切鍵), 一種是間隔式點擊切鍵 (1).快速點擊切鍵:攻擊速度為:2.55發(fā)每秒。每次發(fā)射1顆導(dǎo)彈。 (2).間隔式點擊切鍵:以不同時間間隔點擊切鍵,單次點擊發(fā)出的導(dǎo)彈數(shù)量是不同的。發(fā)射數(shù)量決定耗藍量,其對應(yīng)關(guān)系如下: 1導(dǎo)彈:1藍 2導(dǎo)彈:2藍 3導(dǎo)彈:3藍 4導(dǎo)彈:4藍 5導(dǎo)彈:5藍 6導(dǎo)彈:5藍 7導(dǎo)彈:6藍 8導(dǎo)彈:7藍 9導(dǎo)彈:8藍 10導(dǎo)彈:9藍 11導(dǎo)彈:10藍 12導(dǎo)彈:10藍 在無散彈加成的情況下,蓄滿力后導(dǎo)彈數(shù)量為12,蓄力所需時間為4s 以不同時間間隔點擊切鍵的相關(guān)數(shù)據(jù)如下。 #間隔1s:發(fā)射速度:2.606發(fā)每秒。傷害速度:5.212傷每秒。每次點擊發(fā)射2~3發(fā)。 #間隔2s:發(fā)射速度:2.786發(fā)每秒。傷害速度:5.572傷每秒。每次點擊發(fā)射5~6發(fā)。 #間隔3s:發(fā)射速度:2.911發(fā)每秒。傷害速度:5.822傷每秒。每次點擊發(fā)射8~9發(fā)。 #間隔4s(既蓄滿力的時間):發(fā)射速度:3發(fā)每秒。傷害速度:6傷每秒。每次點擊發(fā)射12發(fā)。 當(dāng)然,間隔時間可以是小數(shù),由于測量困難,這里就不給出數(shù)據(jù)了。 攻略: (1).天賦選擇及分析(按推薦優(yōu)先順序排列): 散彈增加:增加3發(fā)導(dǎo)彈,蓄滿力后導(dǎo)彈數(shù)量從12增到15,耗藍仍為10 火盾 元素暴擊 (2).打法建議:定點轟炸與C6H8O6的轟炸并不相同,是不能穿墻的,所以要保證攻擊目標和你之前的連線無墻,但由于定點轟炸是范圍傷害,所以如果怪物靠近墻的話,也可以進行轟炸。 使用導(dǎo)彈發(fā)射時最好要遠離墻,否則可能很多導(dǎo)彈都會撞墻,甚至全部撞墻。 定點轟炸傷害速度和藍耗效率都強于導(dǎo)彈發(fā)射,但由于導(dǎo)彈發(fā)射的蓄力性質(zhì),在某些情況下能起到重要作用。 對于導(dǎo)彈發(fā)射, 在打小怪時,每當(dāng)刷出新一波怪時使用一次,或者遇到較危險的怪時使用一次,能有效降低敵人火力。 在打boss時,應(yīng)每隔4秒使用一次,既每進行7次定點轟炸時,使用一次,以提高火力。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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