隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在航海王燃燒意志手游中多佛朗明哥是即將上線的SSR級(jí)別的英雄角色,相信很多小伙伴們對(duì)他都是非常好奇的,那么感興趣的話下面就來(lái)看一下吧~! 主動(dòng)技能 五色線:?jiǎn)误w傷害,附帶的狀態(tài)為鋒利,處在破甲狀態(tài)的敵人受傷提高。 這個(gè)狀態(tài)技能烏索普也有,需要破甲技能作為先手,后續(xù)跟上鋒利狀態(tài)技能會(huì)有最大收益。 空道:感覺(jué)與鷹眼的刀意技能類似,所以估計(jì)會(huì)是個(gè)終結(jié)技能。 超級(jí)絞鞭:對(duì)直線四格敵人造成傷害。 寄生線:操縱敵方隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)幫助我方行動(dòng),目標(biāo)攻擊力會(huì)降低,持續(xù)1回合。 寄生線是非常具有特色的技能,能夠操控?cái)撤絾挝唬绻軌蚴褂眉寄埽蔷褪钦娴氖欠浅2坏昧恕?/p> 彈線:對(duì)敵方單體造成技能傷害。 附帶的狀態(tài)就是破甲,所以如果想要用五色線打傷害,需要用這個(gè)彈線作為先手。 蛛網(wǎng)墻:防守類的技能,能夠吸收傷害與提供減速,這個(gè)技能比較重要,可能會(huì)成為改變天梯競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)鍵。應(yīng)該會(huì)是個(gè)終結(jié)技能。而且注意,這里是吸收所有攻擊。 足線踢:奧義技能,單體傷害。附加的狀態(tài)為擊退與無(wú)視防御。有了無(wú)視防御意味著打肉更加容易,配合暴擊暴傷,明哥完全是可以當(dāng)做一名輸出角色使用的。 天賦 天賦同樣有五個(gè)。 鳥籠:戰(zhàn)斗開(kāi)始會(huì)制造一個(gè)籠罩全體的鳥籠,增加明哥百分比的攻擊,同時(shí)敵方全體攻擊力百分比降低,防御力百分比降低。效果直到明哥死亡后消失。 收縮:鳥籠在場(chǎng)時(shí),減少敵方全體怒氣,增加我方怒氣。 從這個(gè)兩個(gè)天賦可以看出,明哥的是一名減益角色,而且是自帶減益效果。降攻擊降怒氣,這個(gè)有點(diǎn)惡心,具體的的數(shù)值要看到后才能給這兩個(gè)天賦下定論。百分比應(yīng)該在5%~10.5%左右,太高就有點(diǎn)變態(tài)了。 線線果實(shí):提高明哥的傷害。 影騎線:受到致命傷害后,有百分比概率制造人偶替代自己吸收本次傷害,每次戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。 線線果實(shí)提高傷害沒(méi)什么可說(shuō)的。影騎線乍看之下是不是有點(diǎn)眼熟?沒(méi)錯(cuò),與佳妮法的【泡泡果實(shí)】效果類似。能夠概率免疫一次傷害。佳妮法的有20%概率,但明哥是受到致命傷害觸發(fā),所以概率會(huì)更高,達(dá)到30%甚至50%及以上都有可能。 切割:鳥籠持續(xù)期間,敵人每次行動(dòng)前都會(huì)受到明哥百分比攻擊力的傷害。 80級(jí)天賦,與老沙的【風(fēng)化】類似。感覺(jué)這里有很多技能,都是與老沙對(duì)應(yīng)的,不過(guò)明哥的速度比老沙快,這一點(diǎn)老沙就落了下風(fēng)。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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