隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在出發吧妖怪手游中秀逗魔導師相信是 不少小伙伴們都非常關心的一個問題,那么想了解更多的話下面就讓我們一起來看一下吧~! 首先讓我們先來看看逗逗的四大技能: 超必殺:攻擊敵方全體,首個目標造成110%攻擊傷害,對之后每個目標衰減5%,并使敵方全體燃燒3回合,每回合造成36%攻擊傷害。 也許很多玩家看不出來這有啥?無非就是一個全體傷害綜合傷害約為36%*3+100%=200%而已,不要著急,我們接著往下看: 逗逗的技能①:生命+35%、攻擊+15%、技能傷害+20%。 重點來了: 逗逗變態技能: ②敵方妖怪死亡,增加自己15%暴擊和15暴擊傷害 從這個技能不難看出敵方死的越多增加的屬性越大,我們折中計算,六個就當他死四個能增加屬性為:增加自身60%暴擊和60%暴擊傷害. 我們接著看: 逗逗變態技能③: 我方妖怪死亡增加自己12%攻擊和12%技能傷害 這個技能很簡單:打個比方,每次自己陣容可以上場六人除了逗逗還剩下五個,若上陣英雄除逗逗以外全部掛掉(1級小弟)這個技能就能給逗逗增加60%攻擊60%技能傷害。 眾所周知:英雄的主要攻擊力來自:裝備、寶石、符文及等級自身提供屬性。 我們按照逗逗裸奔攻擊力來算:初始攻擊為7840 四個技能被動增加后攻擊力為:7840*1.15*1.6=14425 我們繼續算算技能最終傷害: 14425*(36%*3+100%)*1.2*1.6=57610 第三技能給他增加至少60%的暴擊機率(平均十次就有六次以上是暴擊傷害) 一般爆傷默認為普通攻擊的兩倍。這樣最終傷害就是: 57610*2*1.6=92176~~理論傷害為9.2萬。當然 對方會有裝備相對減少傷害。然而逗逗也沒穿任何裝備,目前六星戰士最多血量也就8萬~12萬血量,請問你能當的住幾發? 逗逗適用于v4~v6玩家,走單一陣容。有奇效,但是不能期望吊打神豪陣容。 上陣陣容:建議前置3個一級小號,后置一個小號,逗逗前面放一個強奶,最后才是逗逗。強奶開區例如:梅林。這樣既能保證逗逗輸出還能給逗逗提供更好的生存空間。 很多玩家就會問了,挖塞,逗逗****到家了?我們別的就不需要了?其實不然,逗逗怕控制。 例如:悟空 所以說沒有最*的英雄,只有最牛的組合。 可所謂是:知足常樂、開心就好! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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