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隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在寸土必爭手游中統(tǒng)御團第一章1-5關(guān)卡究竟該怎么過呢?在寸土必爭手游中統(tǒng)御團第一章1-5關(guān)卡的難度并不是很高,那么究竟該中怎么過呢?下面就來看一下吧! 【簡單】 獲勝條件:擊敗合眾國 出戰(zhàn)陣容:突擊兵/坦克/粉碎機/火箭直升機 可以更換的單位:粉碎機換機槍卡車 看到這個開局,李上尉的內(nèi)心是崩潰的: >>>>|1-1|1-2|1-3|1-4|1-6|1-7|1-8|1-9|1-10| 只因這場景,似曾相識: (來自合眾國關(guān)卡1-3) 什么,這個人竟然用前朝的劍來斬本朝的官? 如果你看過合眾國部分的攻略話,就知道快樂的機槍卡車又要出場了。不過我們本關(guān)不使用機槍卡車,而是用上剛剛解鎖的粉碎機。粉碎機對比機槍卡車有兩點優(yōu)勢: 一是高生命值帶來的留場能力提升, 二是對陣步兵單位時近乎碾壓的戰(zhàn)斗力。 有了粉碎機,機槍手根本阻止不了我們,然后戰(zhàn)斗又回到了熟悉的節(jié)奏: 如果沒有解鎖粉碎機就進(jìn)入本關(guān),那就使用機槍卡車來清理對方的機槍手,方法和合眾國1-3關(guān)卡一樣,這里就不贅述了。 【中等】 獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團/不丟失任何行動點數(shù)補給 有時候只需要一點點小變化,就能對一場對局的打法產(chǎn)生很大的影響,在本關(guān)的中等難度,粉碎機的性價比顯得很低,原因是因為合眾國在五挺機槍身后,又部署了一個榴彈炮單位。 在合眾國兵種介紹中,我曾經(jīng)介紹過榴彈炮這個兵種的特點,他的彈道雖然有延遲,但是由于是范圍傷害所以仍然可以打到跑得慢的單位,同時,他還有很高的傷害,建筑都很難頂?shù)米。灰f載具。在對面有榴彈炮的情況下,諸如坦克、粉碎機這種單位記得慎用。 沒了粉碎機,本關(guān)我們能用的單位其實還是那些: 固定:突擊兵/機槍手/機槍卡車 隨機:火箭直升機/坦克 開局兩挺重機槍保護(hù)箱子,同時當(dāng)3點能量時就立刻在中路交機槍卡車,處理對方的機槍手和榴彈炮,用三波機槍卡車把榴彈炮和機槍手清空。這里榴彈炮越早掉越好,他的長射程和高傷害對于需要利用坦克去推進(jìn)的統(tǒng)御團而言非常難纏。 處理掉榴彈炮后,就回到我們一貫的思路:有機槍手就出機槍卡車,剩余能量部署坦克拆家,一兩輛坦克基本就能解決戰(zhàn)斗 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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