隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 在一小時人生手游中飽食度應該怎么增加呢?接下來就讓小編來為大家講解下一小時人生飽食度進食詳解一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 一小時人生飽食度進食詳解: 剛生下來1歲只有4格飽食度,很容易死亡,需要母親/養母來抱起(點擊孩子)喂奶度過艱難的嬰兒期,以后每1分鐘+1歲并加一格飽食度。飽食度會隨著時間而降低,達到0餓死,要提前進食。影響因素:屏幕左上角的體溫計。 (體溫取決于環境和身上穿的衣服。 環境有地熱時,溫度會上升到綠色/黃色,例如:沙漠地形+2,叢林地形+1。而沒有地熱的地形會呈現藍色/淺藍色,消耗食物速度是綠色的三倍。但溫暖與安全不可兼得,沙漠有毒蛇,叢林有蚊子。 除了地形,還有取火會使體溫維持綠色:火苗+2格范圍,溫泉+3范圍,火堆+4,慢慢燃燒的大火+6。 衣服可以在你到達寒冷地帶減慢體溫的下降,從而降低消耗食物的速度) 進食:先拿起食物(點擊食物,能看到自己手中有食物),然后點擊右下角的進食按鈕進食,或者斜著劃一下自己進食。【食物可被在地上、果樹上、被種植的田上拿取。 嬰兒期(0-3歲): 從剛出生到3分鐘前,你都處于嬰兒期,從屏幕上方能看到有4格飽食度,以后1分鐘+1歲+1格飽食度,嬰兒無法拿起物品或者摘食物,只能被母乳喂養或被別人用食物喂養。 此時你要適應周圍環境,看看哪里能摘取食物,不建議消耗家里的食物。 幼年期(3-5歲): 你現在可以拿起物品了(能進食),但干不了從樹上摘樹枝這種力氣活。通過觀察自己長出較多頭發的姿勢可以判斷自己是男是女,要時刻注意進食也要節省食物。 青年期(5-15歲): 你能拿起更重的物品了,對于女性是哺乳前的時期。 壯年期/哺乳期(15-40歲): 到20歲,飽食度到20格就不再增長了,女性開始繁衍后代,男性發展科技樹。 老年期(40-60歲): 此時男性每4年飽食度減少3格,女性每1年減少1格,女性40歲就不能產奶也不會生孩了。到60歲自然死亡。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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