隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在明日之后手游無人機(jī)屬性究竟該怎么計(jì)算你呢?在明日之后無人機(jī)的耐久度相信是不少小伙伴們都非常關(guān)心的一個(gè)問題,那么感興趣的話下面就來看一下吧! 明日之后無人機(jī)的屬性怎么計(jì)算? 無人機(jī)的各個(gè)模塊都是有著屬性的,各個(gè)模塊都是有著耐久值,而各個(gè)模塊很多也是重復(fù)的屬性加成,他的這個(gè)屬性以及耐久的算法都是不一樣的。 屬性上,就是攻擊、護(hù)甲、血量這些,這些屬性的計(jì)算方法是所有的模塊,所提供的攻擊、護(hù)甲以及血量加起來算的。 比如,最基礎(chǔ)的無人機(jī)模塊,其中有兩個(gè)是提供血量的,基礎(chǔ)能力核心加330的血量,基礎(chǔ)發(fā)動機(jī)也是330,那么用這兩個(gè)組裝出來的無人機(jī),血量就有660。 而耐久的計(jì)算方法就不是這樣的了,耐久的計(jì)算方法是,組成無人機(jī)的模塊中,計(jì)算其中耐久最低的模塊的耐久,為無人機(jī)的耐久。 舉個(gè)栗子,我們組成無人機(jī)的其他四個(gè)部件所帶的耐久是450,而其中某一個(gè)耐久卻是400,那么我們組裝出來的無人機(jī)耐久就是400,而不是450。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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